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回复:建议,增加点难度关卡,别失去战棋游戏的深度。

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并不喜欢难关卡,打几十分钟反反复复重来真的很无聊
我也不指望他能设计出大佬硬打普通人能用几关偷鸡的关
最好的方案确实是关卡不变可以给玩家自己拉选对面等级,想速刷的就30级秒秒秒,想被折磨的就100级慢慢受苦去


IP属地:广西来自Android客户端66楼2024-07-20 13:45
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    难度就是数值高,有什么意思么


    IP属地:四川来自iPhone客户端67楼2024-07-21 07:56
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      2025-09-09 12:41:15
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      还是老设计方案。奖励80%左右能打满(目前的难度)然后剩余20%高难,奖励给点纪念品即可
      想玩玩 不想玩也没损失。
      为什么老要二极管,要么简单到自动能收菜,要么就难到拿基础奖励都困难。


      IP属地:广东68楼2024-07-21 08:35
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        可以上加难度的玩法,不给奖励或者象征性给点经验金币之类的就好了,低练和萌新可以无损摆


        IP属地:河南来自Android客户端69楼2024-07-21 10:35
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          玩法的深度不够,老玩家都没得玩了,当然保弱软没问题,但也别成了自走棋


          IP属地:北京来自Android客户端70楼2024-07-21 22:17
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            战旗的深度和数值违背的,深度高的比如xcom火纹之类甚至血量都是两位数,但是手游本身就是数值养成型的,只有一种情况能解决问题了,就是每期活动固定上场角色然后数值也固定到指定值,不过得看嗑老愿不愿意了


            IP属地:上海来自iPhone客户端71楼2024-07-22 13:40
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              我氪那么多6椎是奔着袜子氪的,我爱说实话,现在一直出泳装皮,新狙搞机械...特么还得容忍现在的弱智难度,确实不爽。


              IP属地:北京来自Android客户端72楼2024-07-27 01:17
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                确实 按现在的难度我1年内都不用抽新角色了。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端73楼2024-07-27 01:25
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                  2025-09-09 12:35:15
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                  想玩战旗去玩火焰纹章xcom,再不济皇骑都行


                  IP属地:辽宁来自Android客户端74楼2024-08-01 09:52
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                    核心玩家才多少个。。。。
                    而且抽卡的才叫核心玩家
                    一个游戏连玩家都没有才叫失败
                    少前2终究是个手游,是个抽卡游戏。
                    核心是抽卡 不是战旗。。。


                    IP属地:福建来自Android客户端75楼2024-08-01 10:11
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                      无所谓,只要不放主要奖励就行,关键是他们有没有能力设计出有难度且有趣的关卡。。。光会堆数值堆怪也只会是粪图。


                      IP属地:上海来自Android客户端76楼2024-08-01 10:41
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                        想玩战棋建议去玩单机,战棋动脑繁琐的特点本身就和二游宝宝巴士相冲突


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端77楼2024-08-13 00:19
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                          买脚本太贵了怎么办,必应键鼠大师


                          IP属地:广东78楼2024-09-28 05:41
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