那我就抛开剧情不谈,跟你扯扯视角、人称问题

第二段末尾,“云玩家不以第一视角——确实没看懂——必定会巴拉巴拉因为‘高智商犯罪’而喜欢上这些反派……”。
我看你试图区分云玩家和实际玩家,云剧情和实际体验的剧情确实有差异,这是游戏代入感的问题,但跟视角没有半毛钱关系。
难道你的意思是我在电脑上直接玩,和我打开b站云剧情,视角还会发生变化?
视角只存在于故事里,这是文学里的一个概念,你该不会物理上的视角和文学上的视角都区分不开吧

这是其一,无论云玩家还是真实玩家,视角上没有任何差异。
故事是一致的,产生的感想不同,也跟视角半毛钱关系没有,取决于各自思考方式。
有人喜欢扯代入什么视角代入什么视角,这跟影视、漫画、小说、游戏的体裁无关,有关的只有两个,1是上述所说取决于各自思考方式,2是创作者的叙事手法。
其二,以游戏操作方式来讲,p5是第三人称操作视角,第一人称操作视角是doom、无主之地那样,射击游戏存在fps、tps两大类,fps是第一人称视角,tps是第三人称视角,如战争机器、正当防卫。
而从叙述手法来讲,p5并没有出现过人称代词,存在大量缺乏主语的“感觉和xxx可以更进一步”、“似乎更加理解xxx”。
作为心理活动、心理描写,第一人称确实更契合,但第三人称也并非不可,甚至第二人称也同样可以。
“我感觉和xxx可以更进一步”、“我似乎更加理解xxx”;
“你感觉和xxx可以更进一步”、“你似乎更加理解xxx”;
“雨宫莲感觉和xxx可以更进一步”、“雨宫莲似乎更加理解xxx”。
无论哪个人称,放游戏里都是契合的,所以从叙述手法来讲,p5可以说不存在人称。
人称等于视角,但视角不等于人称。
最后从叙事角度来讲,全程绝大部分剧情,明显都是以joker为主角的视角,玩家是从joker的角度看到这些故事。
但游戏里也多次发生视角切换,例如新岛真篇多次插入校长和真的剧情,这是典型的上帝视角,是上帝看到发生了这些事。
再比如mona出走剧情,游戏中间有一段mona遇到春的剧情,那里则是配角(mona)视角,是mona看到的故事。
而游轮明智自爆的那段剧情,那依旧是主角视角,没有发生任何变化和切动。
其三,影视剧的视角那可复杂得多

人称是人称,视角是视角。
观众没有人称,观众的视角也只有物理意义上的眼睛视角。
观众视角那是导演为了考虑如何引导观众情绪而设想的东西,小说有读者视角,游戏有玩家视角,但这些跟故事里的视角没有半毛钱关系,只是你作为和这个故事毫无关系的人,体验过后能有什么感想。
拿你说的小丑举例,蝙蝠侠哪部电影有部小丑,还挺有名的,炸医院那个片段,那里是什么视角?那明显是小丑视角。
还有酒会里绑架所有人的那个片段,那是什么视角,那里视角多次发生变动,但主要还是小丑视角。
电影里随着镜头切换,视角也在不断发生变动。
各种镜头穿插,不同人物的情感也能表达出来,这是因为电影的拍得好,这是因为导演有实力,不是因为什么人称就直接代入了

还有《小丑》的单人电影,全程几乎都是小丑的视角,这个小丑被人喜欢是因为视角问题吗

因为主角是小丑所以就不被讨厌了吗

这个小丑被人喜欢是因为他喜欢做坏事吗

这个小丑被人喜欢是因为他的高智商犯罪吗

这踏马是演员演技好,故事设计得好,能通过导演的镜头、演员的演技,深刻感受到这个角色的愤怒、煎熬等各种情绪,并且产生共情,所以很多人喜欢小丑。
明智有毛东西啊?
你难道想说厕妹喜欢明智是因为她们都是云玩家,而不是因为她们脑子本身就有问题吗
