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宇智波鼬新形态 宇智波鼬-终局之战
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1楼
2024-07-26 22:29
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一楼是俺滴
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首先 忍者定位是佐鼬大战 第一阶段的时候 就是还没有上房揭瓦那个形态
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3楼
2024-07-26 22:31
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先说平a思路 平a为常规5a 用苦无向前划出攻击 第四段是一脚飞踢 第五段带一点小位移 可以追击被刚刚t飞的敌人 也可以引来拉扯
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4楼
2024-07-26 22:36
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相比晓鼬的话 因为手上拿了苦无 所以攻击范围比晓鼬大一点也合情合理吧
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5楼
2024-07-26 22:37
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对于鼬这个忍者 个人一直有一个遗憾 就是鼬教佐助飞镖弹射改变弹道这个东西 明明很帅的一个技能 但是在动漫里没有什么亮眼的表现 属于是冲击波那种了 和天照一样 描述很厉害 实战一般
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6楼
2024-07-26 22:40
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但是在游戏里就不一样了啊 这种技能会更帅
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7楼
2024-07-26 22:41
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贴吧用户_JJ219XE
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2024-07-26 22:43
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而且佐鼬大战的时候 也有过手里剑对波的画面 所以我打算在一技能上面 复刻这个效果
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9楼
2024-07-26 22:44
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一技能两个思路 都是围绕弹射改变弹道的
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2024-07-26 22:46
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虽然在这个场景里面 并没有展现出弹射 但这是游戏 打算加在这个场景里面。
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2024-07-26 22:49
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先说说一技能吧 分为两段 都是短按 第一段丢出飞行忍具攻击对方 是个远程技能 丢出后为脱手技能
第二段正常按出为 再向前方丢出几把手里剑
平平无奇的一技能?那必不可能!
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12楼
2024-07-26 22:54
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因为第二段的弹道会比第一段快 所以在第一段丢出的手里剑 消失之前 可以方向腰杆+一技能二段 再次丢出飞镖 在二段碰到一段的瞬间 改变一段的飞行弹道 随后二段的飞镖消失 (一段本身的弹道速度会慢一些 但是在二段碰撞后会加速)
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13楼
2024-07-26 22:57
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不是 为什么没人看啊
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14楼
2024-07-26 22:58
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动漫里面这个阶段的鼬是伤病状态 所以这个我也打算还原出来 在豆越多的情况下 没多一个豆 都会增加丢出的忍具数量 以及伤害 还会略微增加y轴
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15楼
2024-07-26 23:29
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