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宇智波鼬新形态 宇智波鼬-终局之战


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-26 22:29回复
    一楼是俺滴


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-26 22:30
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      2025-07-31 03:00:44
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      首先 忍者定位是佐鼬大战 第一阶段的时候 就是还没有上房揭瓦那个形态




      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-26 22:31
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        先说平a思路 平a为常规5a 用苦无向前划出攻击 第四段是一脚飞踢 第五段带一点小位移 可以追击被刚刚t飞的敌人 也可以引来拉扯


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-26 22:36
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          相比晓鼬的话 因为手上拿了苦无 所以攻击范围比晓鼬大一点也合情合理吧


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-26 22:37
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            对于鼬这个忍者 个人一直有一个遗憾 就是鼬教佐助飞镖弹射改变弹道这个东西 明明很帅的一个技能 但是在动漫里没有什么亮眼的表现 属于是冲击波那种了 和天照一样 描述很厉害 实战一般


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-26 22:40
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              但是在游戏里就不一样了啊 这种技能会更帅


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-26 22:41
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                而且佐鼬大战的时候 也有过手里剑对波的画面 所以我打算在一技能上面 复刻这个效果


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-26 22:44
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                  2025-07-31 02:54:44
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                  一技能两个思路 都是围绕弹射改变弹道的


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-26 22:46
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                    虽然在这个场景里面 并没有展现出弹射 但这是游戏 打算加在这个场景里面。



                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-26 22:49
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                      先说说一技能吧 分为两段 都是短按 第一段丢出飞行忍具攻击对方 是个远程技能 丢出后为脱手技能
                      第二段正常按出为 再向前方丢出几把手里剑
                      平平无奇的一技能?那必不可能!


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-26 22:54
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                        因为第二段的弹道会比第一段快 所以在第一段丢出的手里剑 消失之前 可以方向腰杆+一技能二段 再次丢出飞镖 在二段碰到一段的瞬间 改变一段的飞行弹道 随后二段的飞镖消失 (一段本身的弹道速度会慢一些 但是在二段碰撞后会加速)


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-26 22:57
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                          不是 为什么没人看啊


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-07-26 22:58
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                            动漫里面这个阶段的鼬是伤病状态 所以这个我也打算还原出来 在豆越多的情况下 没多一个豆 都会增加丢出的忍具数量 以及伤害 还会略微增加y轴


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-26 23:29
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                              2025-07-31 02:48:44
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                              这个技能的核心卖点就是弹射 y轴起手 所以豆越多 本身弹道自带的y轴不会增加的太离谱 略微增加即可 然后防止豆很少的情况打不了了 所以0豆和1豆的情况下 丢出去的飞镖数量是一样的 然后2.3.4每多一颗都会增加数量 4颗封顶


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-07-26 23:33
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