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创建作祟构装
作祟构装是可以添加到任何构装体(以下称为基础生物)的获得模板。除非另有说明,作祟构装会保留所有基础生物的属性数据和特殊能力。
CR:基础生物CR+1
阵营:任何邪恶,最常见是中立邪恶
AC:作祟构装获得AC+1偏斜加值
防御能力:作祟构装获得+4引导抗力
特殊能力:作祟构装获得以下特性。
注入灵魂Infused Soul (Su):作祟构装被注入附近死去的生物的灵魂。当幽灵般的鬼魂环绕它的身体并控制着它的行动时,灵魂会赋予作祟构装不死生物的表现。这允许作祟构装将其魅力调整值应用在强韧豁免加值上,并且每个生命骰获得等于其魅力调整值的奖励生命值。一个作祟构装会被负能量治愈,并受到正能量伤害,就好像它是一个不死生物。它对魔法和超自然的效果有反应,例如侦测死灵和灼热光辉,如同它是不死生物。
亵渎信标Unholy Beacon (Su): 作祟构装能够充当负能量的焦点,散发着恒定的20尺灵气如同亵渎术的法术效果。此外,灵光中的不死生物会收益于作祟构装的伤害减免或硬度(如果有)。
特殊攻击:每个作祟构装都会获得以下与捆在它人造身体中的灵魂有关的作祟之一。这种作祟一直持续到作祟构装被破坏为止,但是这样的作祟先攻值为10,影响30尺范围内的每个生物。察觉DC=15+作祟构装的CR。对抗作祟构装的特殊攻击的豁免DC=10+作祟构装生命骰/2,施法者等级=该作祟构装的CR。一个生物可以在回合结束时常识进行豁免检定,以消除作祟的持续影响效果;一旦一个生物成功通过了该效果豁免,它就可以免疫该效果24小时。GM可以酌情考虑设计这些之外的其他作祟构装能力。
活活烧死Burned Alive (Su): 居住在这个作祟构装中的灵魂在大火中丧失;注意烟味;影响:受影响的生物伴随着刺耳的响声被点燃;破坏该作祟需要用水淹没这个区域至少24小时。
生吞活剥Eaten Alive (Su): 居住在这个作祟构装中的灵魂被野兽撕裂而死。注意咬牙的声音;影响:一股无形的力量咬伤并撕裂了所有活物目标的肉体,每个回合造成构装体每4个生命骰1d6伤害(至少1d6);这是影响心灵的效果。破坏该作祟需要一个善良阵营的生物在区域禁食停留3天。
寒冻之骨Frozen Bones (Su):居住在这个作祟构装中的灵魂被冻死了。注意地面和任何衣服或物体上开始出现霜冻;影响:寒气弥漫在空气中,其中的生物受到每2个生命骰1d6点寒冷伤害(最少1d6),并恍惚1d4轮;成功进行强韧豁免可以抵消一般的伤害,并消除恍惚;破坏该作祟需要用魔法火焰燃烧该区域,其施法者等级必须大于或等于作祟的等级。
疯狂流浪Insane Ramblings (Su): 居住在这个作祟构装中的灵魂沉浸在疯狂中。注意不和谐的低语声;影响:嘶哑的声音充满了所有受影响生物的大脑,如同法术困惑术的效果影响(意志豁免无效);破坏该作祟一个生物需要喊出一个被隐藏的真相或先前保守的秘密。
孤寂Isolation (Su): 居住在这个作祟构装中的灵魂被困而独自死亡。注意周围声音的消失或是其他声音被静音;影响:每个目标都认为它是世界上孤单的一个人;它无法感知,瞄准或与其认为是盟友的任何人互动(意志豁免无效);这是影响心灵的效果;破坏该作祟需要再作祟现场持续至少1小时热烈庆祝友谊。
肢体丧失Loss of Limbs (Su):居住在这个作祟构装的鬼魂被断肢之后流血而死。注意目标的手臂开始发麻;影响:每个目标都认为自己手臂已经被扯掉了;该生物掉落了它所持有的任何物品,并且不能以任何方式使用其手臂(意志豁免无效);这是影响心灵的效果;破坏该作祟生物一个生物必须故意向复仇的灵魂提供其手臂的力量,受到2点力量和敏捷属性吸收。
肢解Mutilation (Su): 居住在这个作祟构装中的灵魂被残忍的方式杀害了。注意生物的肌肉开始痉挛;影响:生物的手臂和腿部痉挛并扭曲成可怕的角度,使其基础速度降低到5尺,并对攻击投掷受到-4的惩罚(意志豁免无效);摧毁:来源必须成为医疗术或再生术的目标。
属性:如果基础生物的魅力属性小于10,则其魅力属性变为14;否则,作祟构装获得+4魅力加值。作祟构装的智力属性+4,通常具有和灵魂相同的技能。如果基础生物没有智力属性,则其智力为4,并且通常选择其灵魂在生前拥有的专长。
孤寂Isolation CR—
中立邪恶 作祟(半径30尺)
施法者等级 5级
察觉:察觉检定DC20(注意周围声音的消失或是其他声音被静音)
生命值—;触发:接近;再起:1天
效果:每个目标都认为它是世界上孤单的一个人;它无法感知,瞄准或与其认为是盟友的任何人互动(意志豁免DC12无效);这是影响心灵的效果
摧毁:破坏该作祟需要再作祟现场持续至少1小时热烈庆祝友谊。


IP属地:江苏来自Android客户端62楼2024-10-01 01:06
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    创建蒸汽动力发条生物
    蒸汽动力发条生物是一种遗传模板,可以添加到任何构装体类上(以下称为基础生物)。蒸汽动力发条生物会保留所有基础生物的数据能力和特殊能力,除非此处另有说明。创建蒸汽动力发条生物的技能检定提升5。
    CR:基础生物CR+2
    类型:基础生物获得增强亚种和发条亚种。如果基础生物没有发条亚种,则增加闪电易伤,迅捷反应,难以制造的特性来自发条亚种。
    生命骰:根据构装体体型赋予的奖励生命值(如果有)加倍。
    防御能力:工程师设计蒸汽动力发条生物的结构,以承受为其提供动力的蒸汽的热量和压力。因此,蒸汽动力发条生物会根据自己的生命骰获得护命和火焰抗力。
    生命骰 护命 火焰抗力
    1–4 25% 5
    5–8 25% 10
    9–12 50% 10
    13–16 50% 20
    17–20 75% 20
    20+ 75% 30
    攻击:由蒸汽驱动的结构将多余的热量传递到其近战武器上,天生武器攻击和它所携带的任何金属武器都会额外造成1d6火焰伤害。
    特殊攻击:工程师利用蒸汽动力发条生物的加压蒸汽进一步增强其功能。由蒸汽动力发条生物获得蒸汽轰爆外加以下列表中列出的一项额外特殊攻击。蒸汽动力发条生物的特殊攻击豁免DC等于10+其生命骰的一半。
    自毁Self-Destruction (Ex): 当蒸汽动力发条生物的生命值被降低到10%或更低,但大于0时,它的自毁系统将在下一轮发动,自毁爆炸产生的横飞的金属弹片和汹涌的蒸汽,每个生命骰会造成1d6的火焰和挥砍伤害,对自然触及范围(至少5尺)内的生物造成伤害。目标可以尝试进行反射豁免,将伤害减半。
    蒸汽轰爆Steam Blast (Ex): 以一个标准动作,蒸汽动力发条生物可以对30尺内的目标释放蒸汽射流。如果该构造体在远程接触攻击中成功,则蒸汽会造成每2个生命骰1d6火焰伤害(至少1d6)。
    蒸汽号角Steam Horn (Ex):以一个标准动作,蒸汽动力发条生物可以释放出巨大的轰鸣声和蒸汽,使目标耳聋和每2个生命骰1d6火焰伤害(至少1d6)。目标可以尝试一次强韧豁免使其受到的伤害减半并抵消耳聋状态。中型和更小构造体释放15尺锥形,大型和超大型构造体释放30尺锥形,而巨型和超巨型构造体释放60尺锥形。该能力每1d4轮可以使用一次。
    特性能力:蒸汽动力发条生物失去发条驱动和高效发条驱动并且获得一个蒸汽机锅炉代替特殊的发条钥匙驱动的发条机关。为了给构造体提供动力和移动,阀门从沸水中收集并释放加压蒸汽。
    热能管理Heat Management (Ex):当蒸汽动力发条生物因为其火焰抗力而忽略任何火焰伤害时,蒸汽动力发条生物获得了加速术的好处,将近战攻击的额外火焰伤害提高到2d6,并且失去它的护命能力一轮。每当蒸汽动力发条生物受到寒冷伤害时,它会受到缓慢术效果并且失去近战攻击的额外火焰伤害,持续1轮。蒸汽动力发条生物可以通过成功的强韧豁免(DC=10+所受的能量伤害值)抵消任何一种效果。蒸汽动力发条魔像会受到火焰魔法和寒冷魔法的影响,这会无视它们对魔法的免疫特殊能力。
    动力加强Increased Locomotion (Ex): 蒸汽动力发条生物将所有的速度提高10尺,并且获得飞跑作为额外专长。
    蒸汽机Steam Engine (Ex): 经过炼金术处理的锅炉包含为蒸汽机提高动能的沸水。蒸汽动力发条生物在装有完整锅炉的情况下,每HD可以持续活动1周。任何时候,蒸汽动力发条生物使用此模板赋予的特殊攻击,会将剩余的活动时间减少1天(最少1天)。
    属性:力量+4,敏捷+4.


    IP属地:江苏来自Android客户端63楼2024-10-01 01:08
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      2026-07-25 20:06:22
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      不感兴趣
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      如果喜欢蒸汽朋克,可以用这个模板


      IP属地:江苏来自Android客户端64楼2024-10-01 01:08
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        明天更新diy机体的数据,预计为
        1.无人机
        2.战斗人偶
        3.单兵外骨骼(搭配手臂武装)
        4.巨型机甲
        5.天空之城


        IP属地:江苏来自Android客户端65楼2024-10-01 01:11
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          “猎鹰”无人机
          活化物体
          CR 1/2
          绝对中立 超小型构装体
          先攻+2;感官60尺黑暗视觉,昏暗视觉;察觉-5
          防御能力
          AC18,接触14,措手不及16 (+2体型,+2敏捷,+4天生)
          HP5 (1d10)
          强韧+0,反射+2,意志-5
          特殊防御硬度5 ;免疫构装体特性,重击
          攻击能力
          速度30尺,飞行30尺(笨拙)
          近战挥击+1 (1d3-2)
          基本数据
          生态环境
          力量6,敏捷14,体质–,智力–,感知1,魅力1
          BAB+1;CMB+1;CMD9
          特殊构装点数
          环境任意
          组织单独,成对,或成群(3–12集群)
          财宝 无
          价格 250GP,成本 125GP
          猎鹰无人机,造型近似鸟类,可集群在高空执行侦查任务和轰炸任务,不影响速度的情况下每只可携带10磅物品,极限负载可达30磅(速度下降至20尺)。
          作为魔法无人机,猎鹰不会发出噪音和高温射流,也无需充能,在高空飞行时可以轻易伪装为鸟类,从而绕开敌军的侦查。施法者可以使用重负术将无人机的负重提升三倍,还可以通过缩物术将搭载的物品减轻4000倍,从而使猎鹰无人机具备了携带数吨炮弹轰炸的极强火力。


          IP属地:江苏来自Android客户端68楼2024-10-01 10:19
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            插件选择:闪光灯,照相机


            IP属地:江苏来自Android客户端69楼2024-10-01 10:30
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              闪光灯
              价格:30 gp;装备位:无;重量:1 lb;
              容量:10;消耗:每8小时1充能;
              描述:
              启动后,闪光灯创造一束普通的光芒,照亮60尺锥形的区域。它也会增加120尺锥形内一级的光亮等级。在普通照明和明亮照明的环境下,闪光灯不会提高区域的光亮等级。闪光灯在魔法黑暗中没有效果。
              制造:
              手艺DC 16,花费:15 gp
              制造科技物品,生产车间


              IP属地:江苏来自Android客户端70楼2024-10-01 10:30
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                照相机
                价格:3,000 gp;装备位:无;重量:3 lbs;
                容量:20;消耗:每小时1充能;
                描述:
                这个手提装置可以捕捉相片或是记录视频。装置开机时便会消耗一点充能,并且之后每小时再消耗一点,再每个小时中,只是照相或录影并不会额外消耗充能。照相机捕捉到的图像和录影可以在相机上的一个手掌大小的荧幕上播放。一个照相机可以储存20小时的录影片段或是200张相片。
                制造:
                手艺DC 25,花费:1,500 gp
                制造科技物品,生产车间


                IP属地:江苏来自Android客户端71楼2024-10-01 10:31
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                  2026-07-25 20:00:22
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                  战斗人形Ⅰ型
                  活化物体 CR 3
                  中立,中型,构装体
                  先攻 +0;感官 黑暗视觉 60 尺,低光视觉;察觉 –5
                  防御
                  AC 15,接触 10,措手不及 15(+5 天生)
                  HP 36(3d10 +20)
                  强韧 +1,反射 +1,意志 –4
                  防御能力 硬度 8;免疫 构装生物特性
                  进攻
                  速度 30 尺
                  近战 2挥击 +5(1d6 +3 m)
                  属性
                  力量 14,敏捷 10,体质 –,智力 –,感知 1,魅力 1
                  BAB +3;CMB +5;CMD 15
                  特质 构装生物点数(水晶身躯,额外攻击)
                  生态
                  环境 任意
                  组织 单独,一对,或者成群(3–12)
                  宝物 无
                  价格 4500GP 成本 2250GP
                  变种:通过武器改造,战斗人形Ⅰ型可以搭载远程武器或其他类型的近战武器。应对不同作战环境的人形可以使用CP点移动方式(这会提升CR和造价)。通过构装启蒙术,战斗人形Ⅰ型即可获得拟造灵魂,从而觉醒心智,以便完成更加复杂的任务。


                  IP属地:江苏来自Android客户端74楼2024-10-01 12:22
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                    二号机我决定换个基底进行改装,做成精英型


                    IP属地:江苏来自Android客户端76楼2024-10-01 13:16
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                      缚魂躯 Soulbound Shell
                      这个人类浑身光洁白皙,闪亮的赤绿色魔力在她的周身缓缓脉动着。
                      缚魂躯,挑战等级12
                      XP19200
                      绝对中立 中型型构装体
                      先攻+1;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+15
                      =================================================================
                      防御能力
                      =================================================================
                      防御等级26,接触11,措手不及25(+4护甲,+1敏捷,+11天生)
                      生命值132(15d10+50)
                      强韧+5,反射+6,意志+7
                      DR10/魔法和精金;免疫:构装体特性;法术抗力23
                      弱点:定装记忆,易受心灵影响
                      =================================================================
                      攻击能力
                      =================================================================
                      速度30尺
                      近战:精制品匕首+17/+12/+7(1d4+1/19-20)
                      已准备法师法术(施法者等级12,专注+12)
                      6环——六级兽形术,解离术(DC21)
                      5环——死云术x2(DC22),支配人类(DC21),穿墙术
                      4环——黑触手x2,火焰盾,咆哮术(DC19)
                      3环——飞行术,闪电束x2(DC18),臭云术x2(DC20)
                      2环——虚假生命(已施放),闪光尘(DC19),狂笑术(DC18),完全修复术,镜影术
                      1环——魅惑人类x2(DC17),脚底抹油,油腻术(DC18),法师护甲(已施放),隐形仆役
                      0环——酸液飞溅,侦测魔法,法师之手,阅读魔法
                      =================================================================
                      数据
                      =================================================================
                      力量13,敏捷13,体质 —,智力20,感知10,魅力13
                      基础攻击+15;CMB+16;CMB27
                      专长:战斗施法,制造构装体,高等法术专攻(咒法系),精通钢铁意志,钢铁意志,技能专攻(辨识法术),法术专攻(咒法系),法术专攻(附魔系),健壮
                      技能:手艺(人偶雕塑)+20,易容+16,知识(奥术+20),知识(工程学)+20,察觉+15,辨识法术+26,使用魔法装置+16
                      语言:邪灵语,通用语,龙语
                      特殊能力:魂器
                      =================================================================
                      生态
                      =================================================================
                      环境:任意陆地
                      组织:单独,工房(1个缚魂偶和其他2-8具构造体)
                      财宝:标准(包括精制品匕首和其他财宝)
                      =================================================================
                      特殊能力
                      =================================================================
                      定装记忆(Ex):缚魂躯无法更换自己的已知或已准备法术。
                      易受心灵影响(Ex):驱动缚魂人形的灵魂碎片使它并不免疫受到心灵效果的影响——即使它是构装体。
                      魂器(Su):缚魂躯受到固定其中的灵魂驱动,这灵魂存在于缚魂偶中心位置的一块宝石中。只要魂器完好无损,它就可以用来驱动另外一具人偶(只需要花费制造一具新缚魂偶的价格即可),并且仍然可以继续学习,交流和感知,也拥有对原来身体的完整记忆和人格。一件常见的魂器具有8点硬度,12点生命值,击破它的DC为20。
                      法术:缚魂躯拥有一个12级牧师,女巫或法师的施法能力,但是它不会获得其他的职业能力。


                      IP属地:江苏来自Android客户端77楼2024-10-01 13:17
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                        采用缚魂躯作为基底进行改造


                        IP属地:江苏来自Android客户端78楼2024-10-01 13:17
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                          今天有事,暂缓更新


                          IP属地:江苏来自Android客户端81楼2024-10-02 17:21
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