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蛇神65回合全图(无bug ,合邦所有领主,60%自动率)

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IP属地:浙江1楼2024-10-05 00:35回复
    战斗基本分三个阶段。1-20回合这段时间,主力输出是标枪吧友和领主。20-40回合输出靠吧友+神佑三角龙+领主。40-65回合,输出靠事务官+领主+神佑三角龙。其中蛇神小卖部是核心,提供了4个aoe,尤其前期提供了非常重要的输出。还有15%补员,保证了自动能快速回复。建筑物在10+回合就能做到绿地不用维护费。20%特保旗子在前中期很重要,45回合往后作用就比较低,这个时间战斗主要靠领主+书无关抱团。不用魔法,6事务官领主左右就能打ai的海盗的基本都是单体的大军。还有巨蜥领主真的很惊艳,以前我一直以为只是一个前期不错的领主。其实到了后期强度也非常高,我用起来感觉比暴龙领主强,比远三领主弱点。主要提的体型不大,血量是巨兽级别,既有反步又有反大属性。


    IP属地:浙江2楼2024-10-05 00:47
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      2025-10-03 13:49:52
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      绿色装备喧嚣非常重要,遇到ai的队伍有很多单体的部队,全靠持续不断的喧嚣肉搏才能打得过。加上巨蜥领主本身体型偏小,集火能很快打掉很多大型强力肉搏领主。北边红地+腐蚀很恶心,因为史兰的缺少,90%的队伍没有回复能力,全靠小药瓶+扎营一步一步的推进。比较好的就是蛇神好合邦,这个档完美合邦了所有传奇。


      IP属地:浙江3楼2024-10-05 00:53
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        忘记说了无保存领主。遇到最强力的队伍好像是一个海盗,队伍一半都是单体,主要是憎恶,还有一半的主要是混沌软。其他的还有阿查和美人的主队,带着好几个肉搏事务官和好几个野心冠军。美人比阿查难打的多,主要太硬了,打美人都不如去打其他的等他士气崩溃。


        IP属地:浙江4楼2024-10-05 01:02
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          打到100多城之后感觉后面就没什么好打了的。主要还是前面规划好路线和思路。没问题,后面基本上顺风顺水打完。不错打完之后还是有很多意料之外。蛇神经济不行,但是有无建筑费用加持,基本上大概能维持70多只军队。算还是勉强不错的,70多只军队基本能够支撑全图所有区域一起发出进攻。主要还是前期慢热太慢了,初始的地盘又太烂了,走的太慢,事务官等级容量都要时间叠。能在帝国附近出生的派系前期进攻会比较好。城市距离更近,兵也弱,前期推进会快很多。


          IP属地:浙江5楼2024-10-05 01:11
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            这次全图时间算的比较准,之前推到100多城就大概算到了,算是一个惊喜。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-05 01:14
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              链接:https://pan.baidu.com/s/16red1NE4qB5RFFZifld3Gw
              提取码:1111
              完结档


              IP属地:浙江19楼2024-10-11 03:39
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                之前玩的蛇神感觉好多没打好,之后有时间可能重打。


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-05-06 02:51
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