先说结论,这个游戏上手难度以及上手条件太高了,90%的中文玩家都玩不明白或者没有条件玩明白这个游戏。只能把fc玩成开卡游戏,既然是玩开卡游戏,那最优路径就是开外挂。
下面细说为什么上手难度高。首先是踢球之外内容就够很多新手研究半天了。ut最底层的配化学机制,很多新人都是一头雾水。没有人指点,新手可能连肝都肝不明白,各种任务里程碑,还有各种卡包的质量新人可能都搞不明白。再说说sbc,如果没有fsu插件,很多新人连sbc都不会做,现在还是取消连线化学后的简单模式。进化也是同理。
再说说球员,如果没有一定的游戏理解,很多人球员好坏都看不出来,花逆,模型,各种关键数据,以及这些体现在游戏里的表现,吃什么化学,还有金银技能。没有一定的游戏理解,新人压根对这些毫无概念,只能人云亦云的说某个球员的好坏。相信我,对球员好坏一知半解的玩家即使在这个吧也绝对不是少数。
现在讲一下踢球之内的内容,我不说多,起码80%的玩家玩不明白战术板,更别说这代新的roles机制,很多人都是照抄几个国内外主播的解决方案,甚至直接用什么球员都照搬买下来。游戏内的操作上手就更难了,不说各种高级操作,很多玩家切人都切不明白,传球也传不明白,更别说花式了。
总之,这个游戏上手难度真的蛮高的,但是与ea卖各种奶头乐卡包的简单刺激分泌多巴胺的做法就显得十分矛盾了。能真正钻研获得这个游戏的核心乐趣的玩家真的很少很少,大多数玩家的快乐只能停留在开包的那一下快感或者虐菜爽局上。所以造成了pc外挂泛滥,以及上一代主机的互刷泛滥。当然,我也不说两种玩法的孰优孰劣,因为ea就是希望大多数人被各种花花绿绿的卡牌给pua了,毕竟大家都看透了,它还怎么赚钱呢?

下面细说为什么上手难度高。首先是踢球之外内容就够很多新手研究半天了。ut最底层的配化学机制,很多新人都是一头雾水。没有人指点,新手可能连肝都肝不明白,各种任务里程碑,还有各种卡包的质量新人可能都搞不明白。再说说sbc,如果没有fsu插件,很多新人连sbc都不会做,现在还是取消连线化学后的简单模式。进化也是同理。
再说说球员,如果没有一定的游戏理解,很多人球员好坏都看不出来,花逆,模型,各种关键数据,以及这些体现在游戏里的表现,吃什么化学,还有金银技能。没有一定的游戏理解,新人压根对这些毫无概念,只能人云亦云的说某个球员的好坏。相信我,对球员好坏一知半解的玩家即使在这个吧也绝对不是少数。
现在讲一下踢球之内的内容,我不说多,起码80%的玩家玩不明白战术板,更别说这代新的roles机制,很多人都是照抄几个国内外主播的解决方案,甚至直接用什么球员都照搬买下来。游戏内的操作上手就更难了,不说各种高级操作,很多玩家切人都切不明白,传球也传不明白,更别说花式了。
总之,这个游戏上手难度真的蛮高的,但是与ea卖各种奶头乐卡包的简单刺激分泌多巴胺的做法就显得十分矛盾了。能真正钻研获得这个游戏的核心乐趣的玩家真的很少很少,大多数玩家的快乐只能停留在开包的那一下快感或者虐菜爽局上。所以造成了pc外挂泛滥,以及上一代主机的互刷泛滥。当然,我也不说两种玩法的孰优孰劣,因为ea就是希望大多数人被各种花花绿绿的卡牌给pua了,毕竟大家都看透了,它还怎么赚钱呢?
