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【冰冠】严寒伤害翻倍
玩家有大衣不怕严寒,宠物可就难保了

【皮毛大衣】严寒伤害免疫,火焰伤害翻倍
免疫严寒的真实伤害,在残血时还是很有用的。
穿藤甲,对面必有火杀。
只有一个BOSS会上3燃烧,还有一个爆炸燃烧的怪物,其他都是能格挡住伤害就不会被上燃烧等诅咒。

【暴风雪球】战斗开始,随所有敌人施加2严寒
就是10点真实伤害,对高护甲的敌人有少量的克制。

【锋利冰锥】使用5张攻击卡,随机施加2冰
需要多打出攻击卡


IP属地:安徽17楼2024-11-18 12:44
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    【上帝之眼护身符】战斗开始所有友军获得气场5
    格挡对面的诅咒(破甲,中毒,燃烧等),提高容错

    【诅咒雕像】战斗开始,随机施加1诅咒3层
    虚弱破防,都有一定的作用

    【解咒勋章】战斗开始,获得15精神屏障
    不稳定,数值也不高,大概6次能档1次

    【马蹄铁】战斗开始,随机获得1种祝福3层
    上下限差距很大:
    上限=给的永久的,比如回血,被打加力量
    中限=每回合衰减的,比如敏捷,力量
    下限=给每点提供1%数值的,比如吸血,精神屏障


    IP属地:安徽18楼2024-11-18 13:17
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      2025-07-29 20:56:51
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      【象形小雕像】格挡回合开始不再减少(原来是减少为一半)
      叠甲收益变得非常高,特别是侦探。

      【鹰形小雕像】打出5次攻击牌,获得10甲
      是按伤害次数计算的,机关枪这种卡,打出1张卡就可以叠4-5层
      攻击卡组也能有不错的防御能力

      【狮形小雕像】打出4次格挡牌,造成8伤害
      不吃蓄力,不触发连击奖励。
      会受到自己的创伤伤害,和敌人的反伤伤害

      【龟形小雕像】战斗开始,获得3护盾
      每回合自动叠3甲,比较稳定


      IP属地:安徽19楼2024-11-18 15:09
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        上面不需要史诗的,下面是需要史诗的


        IP属地:安徽20楼2024-11-18 15:11
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          【猩红色月光石】使用技能时,50%概率不消耗洞察点数
          平均2次用技能可以返还1次的消耗,也就是1洞察点当2点用。

          【死亡之眼】技能升级1次
          技能升级可以提高数值或者减少消耗,比如2洞察消耗变1消耗
          配合另外一个升级技能的装备,最多可以升2级
          可以升级初始技能,比如教授的6甲,升级1次变8甲,升级2次变10甲
          也可以升级装备/圣物给的技能,比如肾上腺素,可以获得1费,升级变2费
          有些技能不能被升级,通灵板的后裔


          【药片】获得技能肾上腺素
          2洞察点换1费,可升级1次(获得2费)
          加费用可以多打出1牌,能吃到很多的连击加成和连防加成。

          【通灵板】获得技能憎恶
          4洞察点,召唤1个后裔,不可升级


          IP属地:安徽21楼2024-11-18 15:33
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            【约束衣】无视精神攻击
            强无敌,完全不用考虑理智问题

            【弗洛伊德的著作】获得技能电击疗法
            2洞察点换1理智,升级变成1洞察点换1理智
            精神病院可以回15洞察,回5理智需要150块或者扣5生命上限。换算下来这个技能是非常赚的。

            【大脑】理智上限+4
            不加当前理智值

            【摆锤】每回合对随机1敌人施加1诱惑
            打单个敌人比较有用,5回合晕对面1次


            IP属地:安徽22楼2024-11-18 15:38
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              【树桩盆景】战斗开始,获得2韧性
              挨打加敏捷,减少伤害,更能挨打了。

              【武士头盔】获得1点连防奖励
              朴实无华的强,起甲能力更强

              【樱树枝】任意单位死亡,恢复1洞察点
              配合1洞察点消耗的技能不错

              【风扇】抽牌时,多抽1
              多抽牌就是王道


              IP属地:安徽23楼2024-11-18 15:54
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                【蓄电瓶】回合结束能量保留,加到下回合的能量上
                比如每回合获得4费,这回合剩余3费,拿下回合就是7费开局
                配合X费的输出,很强力。
                同一回合打出更多攻防卡,触发连击/连防次数更多,数值更高。

                【避雷针】战斗开始,随机电3次,每次造成1-10伤害
                后期敌人都是200-300多血,电一点血对战斗影响不大

                【特斯拉线圈】获得技能点击
                消耗1理智,随机造成1-12伤害,升级后定向
                非常不稳定,目标不稳定+伤害不稳定,想补刀,都得升级了再用

                【月亮护身符】每回合费用+1,生命上限-15
                强力加费遗物,副作用较小


                IP属地:安徽24楼2024-11-18 16:29
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                  2025-07-29 20:50:52
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                  【物种起源】每回合开始,所有友军获得6甲
                  不错的群体防御,敌人不攻击也能留一半到下回合

                  【鞭子】每回合开始,所有友方获得3蓄力
                  增加团队输出,对教授和侦探都有用。

                  【狗哨】获得狗
                  一次性的狗,每局战斗结束血量继承到下一局。
                  侦探拿了变成2条狗。

                  【鸟笼】战斗开始时,召唤乌鸦
                  教授的出门遗物


                  IP属地:安徽25楼2024-11-18 20:09
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                    【法老面具】战斗开始,眩晕所有敌人1回合
                    非常优秀的效果,稳定多1个回合打输出/起防御
                    怕自带3层气场(免疫诅咒)的哈斯特及其信徒

                    【生命之符】战斗开始,玩家获得1气场
                    免疫1次负面状态还是挺不错的,提供一些容错。

                    【猫咪木乃伊】战斗开始,获得3反甲
                    增加少量的输出,挨打叠甲

                    【黄金金字塔】消耗牌时,50%概率从消耗牌堆将1张牌置入你的手牌
                    两面性:
                    有些好牌可以复用;
                    有些差牌就想消耗掉压缩牌库,特别是高费的,召唤类限制只能有一个召唤物的。


                    IP属地:安徽26楼2024-11-18 20:32
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                      【原始魔法球】提供3紫球
                      新手可能会比较需要,升级建筑

                      【木柴】15木头

                      【一摞砖块】12砖块

                      【金属废料】10金属


                      IP属地:安徽27楼2024-11-18 20:34
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                        IP属地:安徽28楼2024-11-18 20:35
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