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象棋还能更新吗?几千没更新了,万宁不算。

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比如,我们给兵/卒加入一个升级机制。
当兵卒击杀敌方一名棋子后,攻击距离增加一格极限五格,当兵击杀三个棋子后,可以解锁后退技能,当兵击杀五个棋子后可以解锁斜方向移动。
又比如,我们给车/車增加一个破损机制。
车車每击杀一个单位,破碎度+1,击杀三个单位,车車报废,车車报废时,以车車为中心半径2步内,所有棋子两回合内无法移动。
我们给炮加一个投骰子的能力,自己的回合在场外投掷一次骰子,炮可以攻击投掷点数(1-6步)距离内的单位。
给将/帅增加一个独断专行的能力,可以击杀我方棋子,但击杀棋子后,两回合内,将/帅格内的我方棋子无法移动。
当我方車马炮兵都阵亡后,我方象/相可以在我方棋盘以象/相为中心半径两步范围内,任意方向移动。
当車马炮兵象都阵亡后,士可以在将帅格内,无限制移动。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-23 00:18回复
    超级兵。
    随缘炮。
    碰碰车。
    镇国相。
    死士。
    无双战将。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-23 00:20
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      2025-07-28 11:17:51
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      不感兴趣
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      马强化。
      马在撇角的情况下,可以跨过该棋子的方式移动,若马以该方式移动,其落点有其他棋子,则马可以覆盖在该棋子上,马不移开,该棋子无法移动。
      效果1:持续三回合马未移动和被击杀,则该棋子死亡。
      效果2:若马覆盖棋子时,其他棋子攻击该棋子,会优先杀死马棋子,马棋子死亡后,攻击棋子会退回发动攻击的位置。


      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-11-23 17:33
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