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诛仙策划做这游戏的底层逻辑就是错的

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感觉诛仙策划搞这游戏的大逻辑就是错的啊,一个月卡游戏不卖数值,靠的的是月卡充值和外观收费,然而整个游戏的画风就是一个疯狂肝本刷数值的逻辑,不去做休闲玩法,除了打个本啥玩法都玩不起来,衣服飞剑坐骑从二测到现在没出新的,青云工作室到底是想做一个能运营的久的,赚钱的游戏,还是只是想做一个符合他们老油条心目中的老mmo游戏呢,我认为现在的mmo游戏难道不是不搞数值焦虑,随便打打本,玩玩各种娱乐玩法,多搞点各式各样的外观去卖给暖暖党,喜欢pk的去玩正经的野外pvp吗?24年还在搞14年游戏的玩法,就不应该搞月卡就直接卖数值也行,诛仙反而吸收了两种玩法的缺点去开发一个游戏,真的很离谱啊


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-01-05 15:58回复
    诛仙收费模式感觉不是一个狂肝的游戏应该是一个卖卖外观的游戏,让玩家休闲的玩,但是他们的游戏内容又做成了类似卖属性那种游戏,商店外观也没几件能让人花钱的,这就很离谱,让人怀疑策划是不是别的公司的内奸


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-01-05 16:02
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      我并不是希望诛仙做成什么样,不管是暖暖游戏还是氪属性的游戏都行,但现在诛仙是两个都搞,又吸收了两种游戏的缺点混合在一起搞了一款游戏


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-01-05 16:03
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        我qq加了五六个诛仙群,都在吐槽,这次真不是什么网易的黑子之类的了,这次是真的风评崩溃咯


        IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-01-05 16:19
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