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求助,有关分布式工厂的疑问

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我玩到现在是第三个档,前面的档一直玩的是垂直总线工厂的模式,优点是方便简单一直用到最后期都不用拆方便扩建,缺点是玩到后面太卡了而且工厂基本只能运用周边的矿,太远的用不了。
所以这个档趁着1.0开个新档我想尝试许多人推荐的分布式工厂。现在我科技推到了T9也稳定产出了所有除了传送门的建造所需产物,然后打算开始搞分布式工厂,但是这两天想来想去也没太规划好到底要怎么做。楼下说一说我目前的思路:


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-01-24 00:08回复
    思路一:面多加水水多加面;在各个原矿集中地建造单产物工厂,比如一个点就生产马达50/min,然后通过无人机统一送到总厂加工。我分析的优点:方便,省心,不用算需求,不够就加。缺点:见效太慢了,想在总厂做出高级产品产线要等好多分布工厂做完并且搭好物流系统才行,那得花费巨量的时间最后才能看到成效。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-01-24 00:13
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      2025-08-09 13:54:12
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      思路二:计划生产;用计算器首先算出比如5个终极产物需要多少各个3级产物,然后在一处有铁矿和石灰石的地方建设分工厂生产,再用无人机打包送到总厂分流。优点:见效快,建一个分工厂之后总工厂马上就能起高级产物产线,只是前期慢一点而已:缺点:1.算起来太麻烦!我又用产品计算器又用Excel做统计才算明白一套的需求量,因为为了完全开发某处的矿就需要把各个产物的数量均匀的拉到最大,这就需要庞大的计算。2.稀有矿物难以分配,比如钦矿石英硫和SAM矿,很多后期产物需要很基础但大量的快速线石英晶体或者硫酸,但是这种东西又不适合弄到总厂搞


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-01-24 00:20
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        思路三:黑盒工厂;用一个黑盒蓝图直接把原矿生产成某种产物,但是这种工厂又面临思路一或者思路二的问题:如果是思路一,有些黑盒需要的不同原矿距离太远必须拿火车拉,失去了分布式工厂就地生产的意义;如果是思路二,又涉及到算计算;而且最主要的问题是黑盒工厂蓝图造起来太麻烦了,一个产物精心设计一套蓝图,感觉工作量得很大


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-01-24 00:29
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          有没有大佬有更好的思路能分享呢


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-01-24 01:54
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