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值班无聊,灵光一现想了个卡牌游戏脑洞

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先cy看看有没有人看后面慢慢更
缝合肯定会缝合



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-01 08:28回复


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-01 08:47
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      2025-07-29 04:42:13
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      怪物卡的想法。下级怪可能会缺一个角标的卦数,战破不送墓地,先从天区到地区,地区战破送墓地


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-01 08:56
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        地势条只能有一个行动珠存在三个点中之一,如果行动珠在白点就是轮到南方动卡(假设回合依然还是南方的回合),南方打完一张牌或者操作完以后行动珠进入混元点且行动珠为[混元状态]。在混元点北方可以选择切入或者连锁,但是在混元点北方行动了,珠子还是要推到白点,南方回合结束以后珠子要推到黑点。连锁发效处理是行动珠移到白点南方优先按自己喜欢顺序处理连锁(黑点反之),在行动珠在混元点按游戏王那种处理方式


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-01 09:09
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          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-01 09:33
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            没有固定的战斗阶段,只有把手牌打完就算结束回合


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-01 09:36
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              在想要弄类似主将系统的怎么搞,考虑到游戏王玩家玩的话,干脆加一堆下级卦的做cost(其实楼楼讨厌爆展)


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-01 09:53
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                角标有这个强度绝对在斧王对砍环境是t0级


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-01 10:04
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                  2025-07-29 04:36:13
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                  点在线上,此卡可以从地区移动到天区,点在线下此卡可以从天区移动到地区(个人觉得我应该不会出两个点这种逆天玩意)


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-01 10:07
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                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-04-01 10:22
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                      行动珠在地势仪上滚动,在白点是南方动卡操作,黑点反之。混元点双方都可以动卡操作(只要有卡位)


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-01 10:31
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                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-01 10:44
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                          ·的用法:移动消耗卡牌自身一个能量,或者移动地势仪的行动珠。飞升(类似于超量,不用横置召过的怪),发效的cost(效果处理完可以横置,横置状态下的卡角标数值都无法生效),天区的卡cost完之后可以选择退到地区(但是发效cost过后角标含有的·的卡失去那个·)。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-04-01 10:55
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                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-04-01 11:13
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