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什么是升值?什么是更新?

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  • 鸢不见
  • 桃李天下
    14
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看到有人对于金币产出和消耗的理解,大致上是正确的,但是由于他对金币来源了解不全面,导致他得出金币消耗大于产出的想法,从而认为金币总量是减少的。开服的时候所有人金币都是0,如果金币总量是减少的,那么大家玩着玩着包里金币多数都是负数了,怎么可能?
我发现很多人对于金币总量的概念都想不明白,更搞不明白是增是减,所以对于更复杂的升值和更新的理解也是错误的,下面会说一下我的看法


  • 鸢不见
  • 桃李天下
    14
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大家以为的升值是以下哪种?
A.5000的号,没有亮点,原封不动,卖了6000。
B.5000的号,增加了1000块钱的物品或者金币,卖了6000。
C.5000的号,号里东西卖了又买新的,扣手续费扣得金币总量少了,但是实用性增加了,调整之后卖了6000。
D.5000的号,按金币总数折算号价时,比例随金币数量增加而阶梯式增加。增加的金币按空号单独算只有200,但是采用新比例算号价为6000。
E.5000的号,由于某外观突然爆红,卖了6000。
F.5000的号,由于某宠物/特技/器灵/星印年度大改,实用性和摆摊价格大幅增加,卖了6000。
G.5000的号,拆金再出,卖了6000。
H.5000的号,有固定/区好/名字好/id好/稀有外观/个性宠等个人喜好方面的原因,卖了6000。
I.5000的号,因为宣传到位或者假期等原因,阶段性的市场需求好,相对来说性价比也高,卖了6000。
(先列这些,想起来再补)


2025-07-29 19:42:46
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  • 鸢不见
  • 桃李天下
    14
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大家认为的正向的更新是哪种?
A.买了个宝宝
B.攒了500万金币
C.把宝宝卖了,到手的钱又买了个宝宝,还剩余一些金币
D.升了个法宝,宝石,星石,熔炼…
E.买了个热门外观
F.把属性不对的装备卖了,加钱换属性好的,70的特技换80的…器灵两件套换四件套
G.微调,但是地煞从日常五到日常六了
H.玩了很久=更新
I.充钱了=更新


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