1.铁匠铺科技只消耗黄金,不消耗食物。
2.任意单位杀死猎物都能得到食物(例如侦察骑兵杀死野猪也能正常获取食物,而不是只有被村民杀死的猎物才能获取食物),猎物提供食物量+100(包括狼等不提供食物的猎物在内,即狼也能提供100点食物)。
3.奇观费用减半且建造速度翻倍。
4.僧侣和僧侣科技的黄金费用一半转化为等量的木材。
5.获得救赎科技后僧侣可以招降除了奇观以外的所有建筑,包括城门和城堡,但是和其它建筑一样,必须靠近才能招降。僧侣船可以转化敌方的养鱼场,但必须靠近。
6.大学科技不消耗石料。
7.弩手科技自动升级。
8.骑士科技自动升级。
9.矛兵科技自动升级。
2.任意单位杀死猎物都能得到食物(例如侦察骑兵杀死野猪也能正常获取食物,而不是只有被村民杀死的猎物才能获取食物),猎物提供食物量+100(包括狼等不提供食物的猎物在内,即狼也能提供100点食物)。
3.奇观费用减半且建造速度翻倍。
4.僧侣和僧侣科技的黄金费用一半转化为等量的木材。
5.获得救赎科技后僧侣可以招降除了奇观以外的所有建筑,包括城门和城堡,但是和其它建筑一样,必须靠近才能招降。僧侣船可以转化敌方的养鱼场,但必须靠近。
6.大学科技不消耗石料。
7.弩手科技自动升级。
8.骑士科技自动升级。
9.矛兵科技自动升级。