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星球大战前线2英雄强度排名

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  • Karzai
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水个帖,不知道星战吧有多少玩前线2的,反正前线吧已经没有几个活人了,今天来个前线2英雄强度排名


  • Karzai
  • 多林
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事先声明,本人1000h+玩家,19年入坑,算是半个牢玩家,基本的游戏理解和操作意识都有,尽量偏客观,但是难免会有一些主观存在所以请各位不要过度讨论


2025-09-04 18:58:49
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  • Karzai
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1.达斯维达
官方外挂一样的存在没什么好说的,950的血量还有200的黄血加免伤,全游最逆天控制,伤害高血量厚控制又很强,可以一对一也可以一对多的强势角色,除了耐力回复慢下落速度慢以外全是优点,极力推荐新手玩家玩,卡牌建议带血量上限e加免伤和f控制时间更长无脑三件套,hvv和大战场都很万金油


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2.格里弗斯
比较需要熟练度的角色,一身的aoe强控还有不俗的伤害和坦度,f技能打团能力特别强,开团时一个f爬过去可以很好的做到切割战场和切后排的作用,射手噩梦一样的存在,还可以利用f的bug打出一个f爬对面两下的效果,需要注意的是不要面对面用q,因为他的q很好躲如果是对面是光剑的话可能还会被直接弹两刀获得不了任何收益,基本打法就是打一套就走,过渡一下空白期后再打个回马枪,还是很吃意识的一个角色,当你拥有足够的熟练度和操作意识后再拿这个英雄,可以说完全就是战场的收割机


  • Karzai
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3.安纳金天行者
一身控制的高伤害战士,q的拉力可以很有效的对付敌方射手英雄,一个q拉过来只要和射手近身那这个射手只能慢慢等死(前提是得有一定的操作,光瞎砍你拉谁都没用),全队配合能力强,e技能的大范围控制在团战中也有很不错的发挥空间,基本连招先q拉过来再用e补个控制和伤害,配合队友完成击杀,而且这英雄天生比其他人都多了一个天谴技能(不愧是天选之子),天谴建议团战时或者在自己被对面两三个人追杀无路可走时使用这个技能将收益拉到最大化,当然团战时天谴也不要随便放,要抓住对方的破绽,毕竟这个技能也是可以躲掉的,用在好时机可以直接灭队,技能性能都很不错但是因为smea不修bug导致这角色bug奇多,具体有啥bug我不细说玩过安纳金的都知道,伤害高但是耐力很低,打人一定要注意自己的耐力条,容错还是比较低的一个英雄


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4.卢克天行者
纯纯的六边形战士,各项数值都非常平衡,伤害高控制强,有较多耐力条的同时还非常的灵活,没有地图限制,操作简单,一个标准的新手英雄,虽然没有什么特别出色的地方,但凭着自身高灵活性和两个强力控制在团队配合上也能打出不错的效果


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5.波巴费特
全游最高上限英雄,理论最强,你能想象到一个游戏里面会出一个自保机动伤害全拉满的一个射手吗?除了脆和血量上限低以外根本没有缺点,光剑除了安纳金没有人能奈何的了他,什么?你跟我说射手好对付?那我就得介绍一下波巴的q技能了,超远一发大范围震撼弹,直接过热范围内所有爆能枪,除了楚巴卡和finn其他射手一旦被会玩的波巴逮住只有两条路可选,一,用你纯粹的技术与操作打服对面,二,被对面当路边一条打死,毫不夸张的说会玩的顶级波巴几乎是无法反制的存在,唯一应对的办法只有退出游戏开下一把,不过相对的,这英雄操作难度确实比其他英雄都要高出不少,上手难玩好更难的一个英雄,属于是比较极端的那一类,会玩的很强不会玩的很拉,要是在前线大佬榜里绝对排第一的,但是为了让这个帖子更加客观一些我还是没把他排太高,这角色强不强真的很看人


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6.凯洛伦
黑暗面的第一强控,论控制开罗人就没输过,和安纳金一样一身控制的光剑英雄,q的拉力和f冻结都可以很好的应对敌方射手,e狂怒在收割方面也非常强势,带免伤卡还能提升一下生存能力,缺点就是单挑能力较弱,定位看着像个战士实则是个辅助,虽然控制强,但是缺少爆发,需要和队友配合才能发挥出凯洛伦的优势,他的q技能比安纳金的更灵活,可以跳起来拉人所以相较于安纳金,凯洛伦能更容易的将敌方后排拉到前线战场上,比较吃意识的新手英雄


2025-09-04 18:52:49
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7.汉索罗
高爆发射手,射手英雄里面爆头收益最高的,q技能手雷可以秒伤200外加击倒敌人,基本连招就是先扔q将敌人炸倒随后快速补几枪,爆头的话可以直接把大部分黑暗面英雄打残,f冲撞还有很好的自保能力,伤害和生存能力满分,双自保技能使汉索罗根本不惧怕光剑英雄(维达和gg还是有点怕的)但是远攻能力比较逊,远攻的话不建议和伊登博斯克法斯玛这类有倍镜的射手打,拉进战线可以确保打出汉索罗的优势,技能机制简单粗暴,带上翻滚+1的卡可以进一步提升自保能力,滚就完了,强烈推荐新手玩的一个英雄


  • Karzai
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8.伊登瓦西欧
这个英雄的排名有点偏向主观,伊登在各方面都合格,没有特别出色的地方但从主体上来讲强度挺不错,不吃地图在任何图都能打,q技能可以很有效的对付光剑英雄,f又可以在对面射手火力压制情况下存活,射手里的六边形当然最强的还得属她的右键范围aoe,汉索罗打消耗还得等q技能cd而伊登完全不需要,和队友配合好了光剑在前面挡着你搁后面右键射对面就完事了,机制简单枪法要求也不高,推荐新手玩


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9.莱雅奥加纳
光明面的火力担当,e技能全游最强火力压制外加q技能大范围aoe,论刚枪黑暗面没有射手能刚过,然而没有控制这一点也成了莱雅的弱势点,被光剑针对没人保的话就很难受,需要团队配合也比较考验枪法和意识的英雄,这边建议当你有了足够的熟练度和一群好队友的情况下再拿出这名英雄(因为太容易被针对,没有好队友保你根本打不出优势)


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10.博斯克
最有操作的英雄,占一个点放一堆地雷,光剑敢过来抓你他就敢死,再开个e一边跳一边狂轰乱炸,光剑砍不到射手射不到,这就是博斯克,带q加血的卡还很好的弥补了血量回复速度的不足,对付对面的火力压制用博斯克就对了,不过这个英雄比较吃地图所以不能给他太高的排名,广阔大图不推荐使用,很容易被安纳金的q拉走,室内图必选的英雄(尤其是贾巴的宫殿,只要双方实力和等级相差不是很大,选博斯克基本胜局就在黑暗面了)


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11.芬恩
很多人都瞧不上的英雄,输出低没有aoe的情况下也没有自保能力,但要是配合好的话芬恩可以说就是个移动的大型补给站,e技能给免伤加黄血,还可以不让你的武器过热,f又可以探测敌人位置,只要队伍中的芬恩保护好,就可以大大减少队伍的伤亡量,如果你的队友没有团队意识的话还是别拿出来了,队友不保你对面光剑看到落单芬恩就跟开了兴奋剂一样疯狂的针对你,总之这个英雄属于那种根据团队情况来选择的,四黑车队那必是光明面首选,野排就算了,要是你的野排队友等级高有意识的话也可以拿出来打一打,有点极端的英雄,给个中间排名吧


  • Karzai
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12.楚巴卡
我对这个英雄的评价一直都是中规中矩,首先,这个英雄的主武对新手非常不友好,射速慢不说短时间内打爆发的能力远不如汉索罗,右键机瞄还非常吃瞄准,只有忠实的楚巴卡玩家和一些枪神能完全驾驭的了这英雄,q技能可以晕人再搭配e技能爆头可以打出超高的爆发,为数不多可以有效的对付维达和波巴的英雄,f又是一个汉索罗f加卢克e的自保技能,爆发高血量也够厚,但是个人认为生存能力还是比不上三翻滚的汉索罗,楚巴卡虽然有秒人能力,但是你至少需要两个技能才可以稳定秒一个人,要是没技能的情况那更是给对面刷分用的,而汉索罗就算没有任何技能也能在一到两个光剑手底下幸存甚至有反杀的机会,持续火力也不如汉索罗,e技能一进cd就萎,不过倒是可以拿出来针对一下波巴这个大毒瘤


2025-09-04 18:46:49
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13.高地王
光明面的数值怪,光剑里最高的格挡耐力外加400血量上限使高地王在对局中的容错非常高,2v2单挑里的常客第一个是维达第二个就是老王,自保能力强且伤害不低,q技能秒放150伤害,满蓄直接180范围还非常远,本人很喜欢带q加距离,加血量上限和f加伤害这三张卡,带上这三张卡后直接变为六边形战士,有伤害有控制还很能苟,当然纯乌龟流也是可以的,说完一大堆优点再说说缺点吧,虽然这英雄数值填的很给力,但是技能性能和机制方面在4v4中并不能发挥出多大的优势,只有一个硬控技能相比卢克和安纳金的两个硬控确实有点不够看,射手被抓你只能用q推倒一下不能补后续控制来给射手生存的空间,所以实战中就会经常出现队友全死光光只剩一个欧比旺在那里无助的一拖四的场面(然而你要遇到伊登博斯克这种持续aoe的射手你拖也拖不了多久),总结就是,单挑的神,还有很好的一打多能力,但是双方相同人数团战就一般般,再有就是保队友和留敌人的能力也不行


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