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High&Low the game

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  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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another world制作里话【注:这是游戏another world,并非另一个card手游】
关于这个游戏的数据,根据官方搜到的不少资料,是具有很大参考性的(之前我不这么认为是因为有些差距并不符合原著,但访谈和官方等都补充了解释了我的疑惑)
大致:提到了该游戏数据都是很有参考价值的,会按照角色实力重要程度分级划分开来,但是为了照顾到全员主角的想法(毕竟有些弱角色也有不少粉丝)所以减小了强弱角色sp角色和普通角色参数的差距(但只是缩小了差距,复刻了原作并没有改变强弱)
村山定时三人组绑定,在官方眼中,轰的篇章,古屋和关是明确败于轰手中(不过被打败的方式未明说,我看见过好多吧友争论过这个,看个人)
心体技这三个属性也是有说法的,心有过“内心强大即为力量”的概念
- 前所未闻的真人电影“完全游戏化” 《HiGH&LOW THE GAME》 演员阵容讲述制作过程中的爱与艰辛
- 始于2015年10月22日深夜剧的大型项目(综合娱乐项目)《HiGH&LOW》 ,横跨电视剧、电影、音乐、现场演出、主题公园、社交网络、漫画等各种媒体,持续拓展其故事内容,作为日本最热门的娱乐项目,这一点无需多言。这样的“热血街区”如今变成游戏啦!! 关于今年9月发布的《HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD》(俗称“游戏” ),我们深入采访了负责制作游戏的enish株式会社的制片人、导演和3D动画师。
(另外部分会依次补充,所有贴,需要查看的话,点击只看楼主会方便些,可以按照倒序从最新最后开始往前看)










  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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想着“要认真聊聊《HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD》(俗称‘游戏’ )了……” ,结果大家对《热血街区》的热爱大爆发…… 一起来看看这些热血男儿们讲述的热血游戏制作秘闻,定能让您会心一笑。
“超越游戏规格!? 对开场影像的热情”
—— 本来这次想事先做个问卷调查,结果感觉这问卷“简直是重度《热血街区》粉丝才会回答的” ,非常有意思。导演和3D动画师在被要求列举不喜欢的角色时,都提到了村山,但回答里也点缀着大量饱含热情的内容。导演(以下简称D):《HiGH&LOW THE MOVIE 2/END OF SKY》(以下简称《END OF SKY》 )里村山对日向的战斗,那可是相当热血啊!电视剧《HiGH&LOW THE WORST EPISODE:0》里“就想和日向打一架啊”这句台词,跨越时间埋下伏笔,可正片中却没详细呈现相关结果,这点让人觉得有些可惜。3D动画师(以下简称A):(角色)在鬼邪高一直当小弟,不甘心总输给哥普拉,还有和轟一起选择与同伴并肩前行之类的情节……!
制片人(以下简称P):我是雨宫兄弟的粉丝。他们啥也不做就很帅气,太厉害了。就算只是站在焦土荒原上,也气场十足……!
—— 感觉大家马上就要滔滔不绝地展开《热血街区》讨论了呢。各位是在决定参与《HiGH&LOW THE GAME》制作后,才去了解相关作品的吗?
D:我是这样。其实公司里有很多《热血街区》粉丝工程师,但我没参与之前的作品团队核心,挺遗憾的(笑)。决定参与制作后,我把所有相关作品刷了三遍。—— 三遍! 那可真是把脑子都烧透了。
D:我自己原本对EXILE相关内容了解并不深入,说实话,一开始就想着“就当工作来看吧” 。但一开始看,从电视剧第一季中途,我就开始觉得“哎呀,这也太有意思了……?” 。看完《HiGH&LOW THE MOVIE》(以下简称《MOVIE1》 )后,我一口气看到了《END OF SKY》 。当时《FINAL MISSION》刚下映,DVD还没发行,我就跟人家说“这是工作必需资料!” ,求来资源看完了。
—— 之前您应该也参与过不少IP游戏化项目,以《热血街区》这样的原作来做,难在哪里,又有趣在哪里呢?首先要决定“是否使用真人影像”以及“如果使用,该如何运用” 。这次演员众多,很有魅力,所以决定使用真人影像,但这样一来,就得思考如何设计游戏原创的UI,比如按钮、背景等,要确保从玩家视角看,整个画面不会有违和感,这从一开始就是个难题。
P:原作整体设计很酷炫,如何表现并让其与游戏融合,我们着实费了一番脑筋。
D:结果来说,《热血街区》的设计黑的印象强烈,所以我们尽量往那种帅气酷炫的风格靠拢。
P:游戏最开始出现的标题背景,最初是红棕色系的。但那样和普通游戏太像了,不太合适。
—— 感觉《热血街区》在色彩方面也有独特美学呢。要不要用《热血街区》特色色调呢……
P:没错。所以最后改成了现在这种深灰色,这还是《热血街区》的色调啦。这就是“热血街区色调”!
—— 播放着超燃主题曲《HIGHER GROUND》(EXILE TRIBE )的那个标题画面啊。第一次下载并启动游戏时,听到《HIGHER GROUND》响起,我不禁笑了。说实话,我平时不太玩游戏,但像这样把真人影视IP游戏化的情况是不是挺少见的?
D:从整个游戏行业来看,使用真人影像做标题画面的情况确实不多。P:是这样的。作品拍摄时间和游戏制作时间难以匹配,这是个重要原因。通常游戏开始制作时,拍摄大多已经结束,这样就无法获取新素材,游戏化难度增大。《HiGH&LOW THE GAME》也是,电视剧和《MOVIE1》拍摄早就结束了,但现在看来,画面也不过时。
—— 确实,在游戏里看到电视剧片段时,没觉得作品本身很陈旧。
P:音乐表现契合也是重要原因。像在《热血街区》的场景中播放剧中音乐,那种感觉,即便过了很久也不会变。所以我们想保留这点,虽说有点夸张,但还是尽量把原作里的音乐和背景音乐都加入游戏了。
—— 真是热血的决定……! 用的音乐越多,成本就越高呢。P:因为涉及向JASRAC(日本音乐著作权管理协会 )等支付使用费,这方面确实成本不低。游戏完成后,我们在游戏中请了EXILE的某位成员参与节目策划,他说“游戏里的背景音乐特别丰富” ,这算是很直接的好评了。
下一页:蕴含在震撼人心的“街头拳头”中的热血街区之魂










2025-07-31 09:41:54
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  • 守护HI酱的转轮眼
  • 山王联盟
    11
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第一张属于是大和的“终身成就奖”了,没记错的话大和能上五大就是因为这个
另外也不得不说早期街吧人有多双标,村山1153轰1140古屋776就直接无视,甚至坚持认为古屋>轰



  • 小楼听雨灬
  • 街区亡灵
    9
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这游戏能玩吗?怎么下载?


  • 清风昕雨
  • 街区亡灵
    9
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游戏的数值有一点的参考价值
村山轰差距很小,轰大于古屋是肯定的,
村山五大中,轰应该是准五顶,古屋不配准五
古屋关虎的地位就是村山的跟班,类似轰的两个小跟班
古屋关虎比杀人党稍强,类似泰志清史
轰能打杀人党一样打古屋关虎


  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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anotherworld更到worst极恶王,card手游更新到x,但是都停服了


  • 苦艾草
  • 日向会
    14
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我记得热街俩手游很早以前就停服了.
游戏更多是图一乐,拿来反证作品中的角色实力差距明显是站不住脚的.
这也是之前有个游戏截图,凤仙四天王坦克最强,其他三个数值完全相同,侧重点不一样,无法拿来说事的原因.
根据角色人气,星级也会受到很大影响,我看这个4星SP,上到传说级,下到狮子军师都在一个级别,跨度够大.
更多会考虑到角色的影响力,以及让玩家操作起来玩得爽为主吧.


  • 十字剑心
  • 白色恶魔
    8
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想玩,可惜停服了


2025-07-31 09:35:54
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  • 思念化成梦
  • 五大首领
    6
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这游戏不老早关服了吗,当初我还搞了一个群专门研究这游戏


  • 思念化成梦
  • 五大首领
    6
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琥珀单体最强,尊龙广斗雅贵组合连携技最强,smoke手感最好,因为游戏里他速度独一档


  • 苹果少年
  • 山王联盟
    11
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数据看看就好了,烟鬼独一档的七点速度和两千五攻击


  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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网上找到的转载游戏攻略图,由于已经停服了,会找一些有意思或者说新奇的游戏画面保存发一下,不过由于视频很多很长会慢慢持续更新在下面








  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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2





  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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3
对了,每个角色都有四星和一星的,并没有怎么区别对待,官方白板数值对比的都是同星级白板最基础的。
卡池里虎太郎白魔四小等都有四星卡出现


2025-07-31 09:29:54
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  • 阳春白雪❄️
  • 鬼邪高校
    12
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