单独一个熊过于憨憨了
改成熊猪鹰三个召唤兽,还是每3波选一个技能,还是按照熊猪鹰的顺序轮波获得技能。
这样每波只能给一个召唤兽加随机技能,这样每回合都有的选。
兽王为了尽早获得技能和高属性英雄就要舍弃15级英雄,少技能点,但是强势期也就只在12-18级左右,在20 21 22几乎毫无建树,后期更是趋向于百分比伤害,那些数值远不够膨胀。单一近战召唤物在中期"胡了"的提升太有限,就算有神级被动一样很难过16波。

改成熊猪鹰三个召唤兽,还是每3波选一个技能,还是按照熊猪鹰的顺序轮波获得技能。
这样每波只能给一个召唤兽加随机技能,这样每回合都有的选。
兽王为了尽早获得技能和高属性英雄就要舍弃15级英雄,少技能点,但是强势期也就只在12-18级左右,在20 21 22几乎毫无建树,后期更是趋向于百分比伤害,那些数值远不够膨胀。单一近战召唤物在中期"胡了"的提升太有限,就算有神级被动一样很难过16波。
