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兽王英雄大招加强下吧

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单独一个熊过于憨憨了
改成熊猪鹰三个召唤兽,还是每3波选一个技能,还是按照熊猪鹰的顺序轮波获得技能。
这样每波只能给一个召唤兽加随机技能,这样每回合都有的选。
兽王为了尽早获得技能和高属性英雄就要舍弃15级英雄,少技能点,但是强势期也就只在12-18级左右,在20 21 22几乎毫无建树,后期更是趋向于百分比伤害,那些数值远不够膨胀。单一近战召唤物在中期"胡了"的提升太有限,就算有神级被动一样很难过16波。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-08 11:17回复
    而且太多亡语憨憨被动稀释技能池了。从造出熊来,到熊彻底没用,最多选5轮也就是12波的时间。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-08 11:21
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      2025-09-15 03:10:34
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      另外再建议,15级英雄将给"永远的伙伴"开局两个技能点(即能直接选两次被动)和相对更高(1.5×)的初始属性。
      英雄神话后"永远的伙伴"再获得1个额外技能点。
      此外把动物伙伴成长直接固定为每波+攻+血量。
      这样。早出的有基础属性成长红利和较多技能。晚出的也能在关键的15-16-17几波有一定发挥。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-08 11:33
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        详细说的话,比如:
        棕熊-米莎
        攻击距离:近战(100) 攻城攻击 重型护甲,移动速度:280,基础攻击间隔1.2。
        攻击力和血量继承系数为狂风猎手的0.5 每波提升120生命值和9攻击力。于召唤后的第3 6 9 12波获得技能点。
        豪猪-霍弗
        攻击距离:600 穿刺攻击 中型护甲,攻击附带小范围溅射,效果等同于黑龙,移动速度:300,基础攻击间隔0.9。
        继承系数0.4。每波提升40生命值和8攻击力。于召唤后第1 4 7 10波获得技能点。
        战鹰-斯比雷
        攻击距离:300 魔法攻击 轻型护甲, 移动速度350,基础攻击间隔0.7。
        继承系数0.33。每波提升50生命和5攻击力。于召唤后第2 5 8 11波获得技能点


        IP属地:山东12楼2025-05-08 13:43
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