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关于效应队,有感而发

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先说结论,现在效应队的设计畸形,目的模糊,完全凭着灵光一闪
首先给我的感觉就是,kl内部根本没交流好,效应队作为2.0的新体系,明显很混乱。
赞菲不用说,她确实在伤害上爆了前面的队伍,但是她同时也有问题,绑定。赞妮想要输出几乎离不开菲比,虽然有光主但是那手感不用多说。
当时赞菲出的时候我的设想是,kl想分赛道,传统队和效应队,传统队内部可以拆分组合,有最优配队但是不会离了某个角色主c就是残疾人。
效应队则是直接强绑,想有输出就得投资其他队友(当时的幻想现在确实搞笑)
现在卡提的情况也看见了,夏空虽然加风蚀伤害,但目前在风蚀队有些尴尬,如果说赞菲是6+4=10,那卡夏队就是8+2甚至更高。
虽说这游戏需要配队,但强就是强了,强就代表卡未来有无限可能,因为目前最适配自己的队友进队甚至会拖后腿,那未来保不准会出现什么情况。
虽然这样说感觉我像是pg人 但这就是事实,至少在卡改之前。
至于卡爆不爆赞妮,我是这样想的,既然队伍分流了,那就在自己体系内对比,传统队就和传统队比,效应队就和效应队比。
效应队目前就光噪,那咱们先横向对比传统队,我是长离入坑的,所以没今汐和牢记,但玩久了也清楚,这俩人虽然有差距但是真没那么离谱,即使到后面的椿和珂莱塔,也没有说出现这种强度斗争。
所以赞菲爆了之前所有队伍,我认为本质上是效应队爆了传统队(参考现在的幽默火队,虽然lupa是后出的,但是依旧被卡爆的体无完肤)
所以我认为卡提膨胀是没啥问题的,但膨胀的点得是队伍膨胀,是风蚀队膨胀,是类似牢记到今汐,椿到珂莱塔那种膨胀,这样才合理。
膨胀还是要控制的,如果现在随心所欲以后得效应队怎么办,全爆前面的?那我认为这游戏离G不远了。
现在这种情况无异于杀鸡取卵,细水长流才是王道,当然我并不看好kl的策划水平就是了


IP属地:北京1楼2025-05-17 16:16回复
    再说一个反直觉的话,游戏能活多久其实最关心的不是厂商和策划,而是玩家。
    厂商的就是赚钱,一个角色出了赚钱了就已经结束了,以后角色的死活其实已经不太重要了,因为价值已经透支完了。


    IP属地:北京2楼2025-05-17 16:18
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      2025-08-12 06:59:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且目前的情况明显是kl设计的问题,才导致社区各种斗争,玩家之间不要互相攻击,喜欢角色没有问题,但是不要攻击喜欢其他角色的玩家


      IP属地:北京4楼2025-05-17 16:19
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        来两张美图



        IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-17 16:20
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          快来水


          IP属地:北京7楼2025-05-17 16:24
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