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回复:【推演战报】 Spruance Leader——马岛海战
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接下来海面导弹横飞,阿根廷人逼近以后,都探测到了英军,发射的导弹命中了无敌号和密涅瓦号。无敌后船体又受到1点损伤,再被命中就会沉了。
格拉摩根号探测到了阿根廷准将号护卫舰,随后指挥官激活无敌号放飞海鹞将其击沉。
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35楼
2025-05-23 10:50
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第二战术回合
英军终于雄起了,通过战术配合将阿根廷舰艇一举击沉,成功完成了本次任务
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36楼
2025-05-23 10:58
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战后随机事件是一个无效事件
任务后结算
无敌号升级到了“战士”,但压力已经达到了“动摇”了,必须使用SO点为其降压。
其他舰船也基本处于动摇边缘,但好在阿根廷海军只剩下2条水面舰艇和1条潜艇了。
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37楼
2025-05-23 11:13
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第四个任务
选择4号目标,经过判定,阿根廷空军会有2个中队超军旗来袭
天气为晴朗
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38楼
2025-05-23 15:47
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第一回合
英军以损失3架海鹞的代价,击落了全部超军旗攻击机。
山猫直升机起飞投下声呐浮标。
阿根廷人探测到了复仇者号和密涅瓦号,分别命中了2枚导弹,直接击沉了密涅瓦号。
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39楼
2025-05-23 15:51
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第二回合
第三回合
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40楼
2025-05-23 16:14
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第四个任务,英军以密涅瓦沉没为代际,完成了任务。
第五个任务,由于阿根廷海军所有舰艇已经全部沉没,直接获胜,剧本结束。
剧本结算:
完成5个任务,+20VP;自身沉没2条船,-2VP;总计获得18VP,达成GOOD评价。
幸存者们都获得了大量经验,最低也是熟练技能了。
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42楼
2025-05-24 17:01
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最后,一个冷战的海空战军事游戏怎么能没有“猎杀红十月”呢
噪音管理等级3的“大洋黑洞”和快速轮3动的传奇舰长拉米乌斯。
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43楼
2025-05-24 17:09
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简评一下:
马岛战争的剧本只是游戏的一部分,另外还有大量的架空三战剧本,联动战役剧本以及潜艇单艇活动剧本(像Cold Waters一样单艇单挑红海军),包含了随机战斗、对地打击、远程攻击等情况,有的剧本看上去就非常难,战斗强度非常高。
优点:
1、剧本多,一共26个剧本,量大管饱
2、维度多样,己方和敌人在海空潜三个方面都有体现
3、脚本比较健全,从敌人的位置,到敌人的行动方式,规则中给了比较详细的脚本,做到了规则简单,战斗有挑战。特别是“接触签”的机制非常好,既便利了如何决定敌军侦察,又提供了不同概率的随机性。
4、设定详细,舰艇多、能挂载的武器多,五花八门,目不暇接。
5、可拓展性强,玩家可以根据规则自行定义舰艇和武器,我觉得搓出一个055指挥官来并不是什么难事。
缺点:
1、游戏过程高压,SO点管理和压力管理的压力非常高,一不留神,或者骰子不好,就直接崩盘,应当加入难度调节机制。
2、参战的舰艇过少,一次战斗,我方最多5条船参战,敌军数量通常在2-6条之间,整体的交战规模比较小。
3、对航母的保护不够,航母只要航空作业,就会加入3个“接触签”,一跃成为中签概率最高的舰艇,敌军非常容易攻击到航母。这和现实作战中,航母被层层保护的状态大相径庭。
4、敌我军空军速度差过大,敌空军在战斗中速度和水面舰艇一样,一个回合只能前进一格,而我方的打击编队和拦截编队则瞬息即至,非常令人出戏。
5、空战模拟过于毛线,可以打至不死不休,没有燃油和弹药的限制,不能模拟空军冲破拦截进行打击的情况。
总而言之,我认为Spruance Leader是一款比较优秀的单人战棋类游戏,相比舰载机指挥官,进一步丰富了内容,改进了特点,增加了玩家的操作感和趣味性,非常期待国内可以引进。
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44楼
2025-05-24 17:39
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swanwick2
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以阿根廷五月二十五日号航母放飞的天鹰战斗机结束
完结撒花
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45楼
2025-05-24 17:40
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