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对于新主线的一些看法

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我是刚刚玩完两个主线故事。个人认为是定位错了,把两个浪漫(姑且是浪漫?)故事当成奇遇或探游是不是会更好一点呢。你这放到主线很明显不搭啊,前面一系列还慷慨激昂,后面就变成这样确实不太搭啊。
第一个故事挺不错的,甜妹和闷葫芦,对家乡的定义是什么,剧情和其他配角表现都挺不错的,但堆叠在一起就显得很松散,男的一点故事感都没有,我只觉得他纯属现实那种不停地自我内耗还败坏他人心情的孤僻者。
第二个也还好,追求爱情嘛,这曹家慷慨激昂地我还以为满门忠烈一刀一枪打出来的,卖女儿就卖女儿,还搞pua,她们俩有个圆美结局我觉得也可以。另外很多玩法确实折磨玩家(比如必须画质开到极致才能看到路,否则就是虚空踏步容易摔死,比如最后那段鸟带路摸黑的)
说白了就是定位错了,我举一个有过先前的例子,今年的春节白蛇传节目,如果把它当成一个戏曲类的创新是比较好的,但偏偏把它定位成一个小品,那不纯粹是找骂吗?这个也同样,把它搞成奇遇得吸引多少女生的泪,不少男玩家也会嗷嗷叫,但你放进主线确实欠缺思考了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-06 21:23回复
    救命最后那一段鸟带路手机端怎么过啊救救孩子吧过了半个小时了


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-06-06 22:06
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      2025-08-23 01:26:43
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      对,第一个故事的男主一点角色魅力都没有,天天自我内耗


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-06-06 22:20
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        第一个故事还好,就是刻画不太够。但第二个就真不适合做主线,个人感觉第二个故事有点仿梁祝的一个电影,94版的那个,尤其是曹父说齐家选了那个那个,他选了这个和上喜轿那段,94版那个也是祝父说欧阳怎么也想不到嫁女通婚还是皇室旁支,94版英台上轿子也是恳求父母能经过梁山泊的墓前,不过梁祝那个是没同意,曹祖母同意了。不过两个主线结束都带到了小张将军死掉的剧情,希望燕子下个剧情把小张将军的剧情写好。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-06-06 23:33
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          公开宣传基情主线了,哈哈哈,一坨粑粑


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-06-07 00:37
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            第一个主角是麻布袋救下的小廉的孙子,所以当主线很顺.第二个真的难绷.


            IP属地:江西7楼2025-06-07 01:02
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              我个人认为是定位错了,放到奇遇或探游好一点,但放到主线欠缺思考。就像今年春节的白蛇传节目,放到戏曲创新是不错的,但放到小品里那纯粹是找骂。纸月亮各种隐喻想要展现自己的内涵,哪怕是那点内涵展开也根本达不到让人恍然大悟或感慨的地步,属于是 m弄巧成拙。哪怕我今天偶遇到的奇遇“瘦骨罗汉”,我个人都觉得印象更深刻,整体也比纸月亮要好很多,我觉得完全可以联合其他剧情做一个类似开封“金叶侠客”这样的剧情,涉及凉州百姓对外抗争的家国情怀结果就单纯给玩家溜狗一样跑三趟就结束太可惜了。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-07 18:28
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                我也玩了不少其他mmo,其他mmo剧情给我的感觉就是硬凑,故作高深,其实是一坨,要做剧情,就这客栈的剧情,真的是迷幻文艺片,比之前摔其他mmo剧情(要做出来之前称得上剧情)一万倍的剧情更多了一份迷幻气质,真的好!而且我刚刚找了一下b 站的高清剧情纯享版,这不就是动漫电影吗?所以我才说其他mmo剧情故作高深实际空无一物,燕云出来后都称不上是剧情,其他从业者是不是感受到压力,做游戏能这么真正的用心做的?做网游不是纯纯拉一坨然后逼氪圈钱的吗?做游戏能这么做的?以上目前个人感受。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-06-10 14:48
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                  2025-08-23 01:20:43
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                  《燕云十六声》中安琉璃与曹敬观音的故事,是游戏剧情中极具争议性与艺术深度的篇章。结合游戏设定、文化隐喻及玩家反馈,可多维度解析如下:
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                  🌙 一、核心剧情:自由与束缚的对抗
                  1. 角色设定与关系
                  ◦ 曹敬观音:凉州贵族之女,被家族与宗教组织操控,作为政治联姻工具。她表面虔诚抄经,实则暗中研习河西地图,内心渴望挣脱枷锁。
                  ◦ 安琉璃:女扮男装的江湖杂耍艺人,象征自由与乐观。她无拘无束的个性成为曹敬观音的精神寄托,两人因“追求心灵自在”的共鸣产生深刻羁绊。
                  ◦ 剧情高潮:安琉璃为拯救曹敬观音,自愿替嫁外族,最终随凉州沦陷化作明月守护爱人,以悲剧结局升华情感。
                  2. 佛教符号的深层隐喻
                  ◦ 琉璃观音:安琉璃对应佛教“三十三观音”中的琉璃观音,寓意“破除晦暗,身心明澈”,暗合其名与精神内核。
                  ◦ 心自在 vs 我执:曹敬观音的挣扎映射佛教“心自在”(智慧超脱)与“我执”(欲念束缚)的冲突。灯会谜题中“风筝断线”的隐喻,直指她对自由的渴望。
                  ◦ 极乐净土:安琉璃的牺牲实则是助曹敬观音抵达精神层面的“净土”,脱离世俗枷锁。
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                  ⚖️ 二、争议点:艺术表达与玩家分歧
                  1. 叙事创新 vs 舆论博弈
                  ◦ 支持者认为,双女主剧情打破传统武侠“男女情爱”框架,通过女性视角深化乱世个体命运的主题,情感刻画细腻。
                  ◦ 反对者质疑其“刻意制造话题”,认为主线应聚焦家国大义而非争议性情感线,部分玩家呼吁此类内容置于支线。
                  2. 时代背景的悲剧性
                  ◦ 故事借曹敬观音的联姻命运,影射唐末河西汉族女性的集体困境:家族为求存牺牲女性,外嫁者饱受屈辱却无力反抗。安琉璃的替嫁结局,既是对个体的哀悼,亦是对时代痼疾的控诉。
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                  💎 三、文化价值:传统元素与现代解构
                  1. 佛教哲学的当代诠释
                  剧情将“观音泪”“琉璃净”等意象重构:
                  ◦ 曹敬观音的“敬”并非信仰,而是对自由的敬畏;
                  ◦ 安琉璃的“琉璃”非静态宝石,而是淬炼于逆境的觉醒象征。
                  2. 小人物照亮大历史
                  两人故事延续《燕云十六声》“以小见大”的叙事传统:通过个体悲剧折射五代十国乱世中,女性、流民等边缘群体的生存困境,呼应游戏“归乡”“抗争”的核心主题。
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                  📜 四、争议背后的创作反思
                  部分玩家批评剧情“为流量牺牲深度”,但需辩证看待:
                  • 创新必要性:武侠叙事需突破性别框架,双女主线填补了市场空白。
                  • 平衡问题:若过度聚焦争议情节,可能模糊“收复燕云”的主线史诗感,需在商业性与叙事完整性间寻求平衡。
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                  💎 结语:月光下的琉璃与观音
                  安琉璃与曹敬观音的故事,是乱世中一曲凄美的自由赞歌。它以琉璃之明澈照见观音之桎梏,以月光之永恒定格刹那的勇气。尽管争议未息,但其对佛教文化的创新解构、对女性命运的深刻凝视,已为武侠叙事开辟了新路径——正如凉州亭中曹敬观音的手迹:“心上人姓安”,这超越性别的告白,恰是对“自在”最勇敢的诠释。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2025-06-11 01:30
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                    是这样,放主线导致的这么多争议,当然也不是说不放主线就没争议了,而是争议会小很多


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-11 03:57
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                      策划部一届一届换了多少人了?改过没啦?换汤不换药啊 这下鹅厂又有理由说了 我做的什么游戏啊 我做的是老少皆宜 男女均可 你做的什么啊?你跟我比 你那帮人什么水平啊? 性别他都搞不清楚 你叫他做剧情他能做嘛?做不了 没这个能力知道吗?这样下去高玩要跑了 跑完高玩跑社交 再跑单机 接下来没得跑了 哦哟 谢天谢地 本来方向就没搞好 能保证未来不烂掉啊?务实一点 劝你们把定位搞明白 理念先搞懂 之前就挺好的 你把它改了干什么? 玩家越来越不满 你倒告诉我怎么解释?脸都不要了


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-06-11 04:04
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