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对于新主线的一些看法

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我是刚刚玩完两个主线故事。个人认为是定位错了,把两个浪漫(姑且是浪漫?)故事当成奇遇或探游是不是会更好一点呢。你这放到主线很明显不搭啊,前面一系列还慷慨激昂,后面就变成这样确实不太搭啊。
第一个故事挺不错的,甜妹和闷葫芦,对家乡的定义是什么,剧情和其他配角表现都挺不错的,但堆叠在一起就显得很松散,男的一点故事感都没有,我只觉得他纯属现实那种不停地自我内耗还败坏他人心情的孤僻者。
第二个也还好,追求爱情嘛,这曹家慷慨激昂地我还以为满门忠烈一刀一枪打出来的,卖女儿就卖女儿,还搞pua,她们俩有个圆美结局我觉得也可以。另外很多玩法确实折磨玩家(比如必须画质开到极致才能看到路,否则就是虚空踏步容易摔死,比如最后那段鸟带路摸黑的)
说白了就是定位错了,我举一个有过先前的例子,今年的春节白蛇传节目,如果把它当成一个戏曲类的创新是比较好的,但偏偏把它定位成一个小品,那不纯粹是找骂吗?这个也同样,把它搞成奇遇得吸引多少女生的泪,不少男玩家也会嗷嗷叫,但你放进主线确实欠缺思考了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-06 21:23回复
    我个人认为是定位错了,放到奇遇或探游好一点,但放到主线欠缺思考。就像今年春节的白蛇传节目,放到戏曲创新是不错的,但放到小品里那纯粹是找骂。纸月亮各种隐喻想要展现自己的内涵,哪怕是那点内涵展开也根本达不到让人恍然大悟或感慨的地步,属于是 m弄巧成拙。哪怕我今天偶遇到的奇遇“瘦骨罗汉”,我个人都觉得印象更深刻,整体也比纸月亮要好很多,我觉得完全可以联合其他剧情做一个类似开封“金叶侠客”这样的剧情,涉及凉州百姓对外抗争的家国情怀结果就单纯给玩家溜狗一样跑三趟就结束太可惜了。


    IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-07 18:28
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