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为吧友带来最新的《绝地警戒》单位解析

只看楼主收藏回复

如题,绝地警戒都发布出来好些日子了,但是吧里居然连一篇像样的解析都没有
在这里,我将为各位虫巢指挥官,指挥碉堡和轮椅大师们带来每个单位的解析,希望能帮到各位找到最适合自己风格的战术和最爱的单位
光能者版本之子究极轮椅利维坦镇楼


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-06-17 12:24回复
    首先,各位虫族指挥官们,让我们从银河战争里最老种族开始,终结族
    追猎虫
    这是我个人最常用的开局单位,常态就跑得快,一次起跳跳得很远,cd还短,应该是虫子初期最适合探图的单位了
    什么,你说小跳虫小跳虫确实更便宜,一次还能出多个,但是猛扑虫跳完落地有硬直,自己也脆的多要是半路遇到机器人探路的乱斗者多半打不过
    并且猛扑虫后期数据实在是太低了,量产特性都弥补不了的低数值追猎虫完全就是猛扑虫的上位替代


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-06-17 12:30
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      2025-07-31 19:08:07
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      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-06-17 12:31
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        速更


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-06-17 12:33
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          下一个是尖啸虫,虫子唯一的空中以及防空单位
          尖啸虫得益于一次能生好几个的特性,以及相对于其他阵营的空军起的更早,在前期可以取得很大的优势机器人炮艇构筑者是二本,尖啸虫巢只要你起了虫巢就能造一个出来
          尖啸虫其实很适合打快攻,你在对面出二本前就有了压倒性的空军力量,这时候拉着一群尖啸虫掩护这追猎虫去冲一波机器人基地,机器人就是不死也要打残;光能者更是没有前期防空手段,飞包哥前期根本不能成型,很可能穿梭舰还没来得及打包飞走就被拆掉了
          不过后期,尖啸虫的地位就尴尬了,机器人有版本顶级防空:碎裂坦克和防空阵地,光能者多起闪电尖塔也可以在尖啸虫攻击阶段消耗掉大量的兵力
          所以后期,尖啸虫就是纯粹的反制敌方空军的手段了(搞的虫子好像有别的手段似的)不过虫子对付炮艇的效果不错,打光鹰要抓timing,不过光鹰挺脆,一抓到就逃不了了


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-06-17 12:38
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            哎呀这个利维坦根本没削多少,说是伤害变成了1/5,结果打我这边出的小型单位还是一炮一个,打大型单位就齐射,关键我玩虫只有绿胖能防空,机器人防空火力最强的大炮台又不能动,纯纯的数值怪,主要这玩意出一个能送好多条命,刚打下来就在基地复活了,每次对面玩光能憋两三条出来就没法打,能不能赶紧削啊


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-06-17 12:40
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              至于武斗虫和虫巢守卫,楼主玩得不多,主要是觉得这两家伙不符合楼主喜欢快攻的风格但还是聊一聊吧
              这两货最大的问题都在于太慢了,不走地道的话容易和大部队脱节,但是既然能走地道,为什么不给地道里塞个毒牛进去呢玩自爆卡车呢
              武斗的输出能力很强,由于价格优势,勉强能和机器人的狂暴者掰一下手腕,但是他速度不够快,虫子主要打前期和骚扰,你得压制敌人,不能让机器人和光能者站稳脚跟,所以不推荐
              盾虫类似,正面确实能抗不少机器人的火力,也能硬接棍哥几招,但是要追求防御力得趴下虫子主打一个机动战术,站着挨打是大忌:虫族唯一的远程火力就是绿胖,这意味着用盾虫大部分时候都是在被动挨打,因此不推荐
              不过胆汁武斗可以填地道塞毒牛剩下的空位,偷家自爆还是挺好玩的
              武斗虫和虫巢守卫的单位图标传不上来大家凑活一下吧


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-06-17 12:48
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                打光能带什么比较好,三足,刺魟和利维坦太赖了,给我的无畏和坦克全抽成废铁了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-06-17 12:53
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                  2025-07-31 19:02:07
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                  来了,大家最爱的绿胖
                  绿胖就是早期火力覆盖的最佳选择,价格亲民,科技等级还低,当机器人还在等铁幕坦克,光能者还在祈祷新月监视者下个版本能增强(增强个蛋光能者现在是真的坐上利维坦的轮椅了,再增强还让不让机器人和终结族玩了)时,你就可以拉出一支恐怖的迫击炮大队,隔着老远给敌人下酸雨了
                  绿胖没啥好说的,简单好用,就算跑得慢,但是低价,低科技的优势实在是让人无法拒绝
                  唯一注意的一点是绿胖别堆的太挤了,绿胖虽然有一定的自保能力,但是自爆友伤也很高,一不小心一个炸了,会连带着整群绿胖都炸了记得散开一点


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-06-17 12:55
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                    接下来是牛牛~
                    牛牛我不常用,我一般用牛来清杂兵,牛能冲倒成群的蹂躏者和狂暴者,无票者在它面前如同耄耋一般(不要冲肉瘤,牛冲不动这玩意
                    牛的近战攻击伤害确实很高,两下一个坦克,但不建议使用:相比冲锋,牛步行的速度太慢了,走近前能吃湮灭坦克两发牛的血量其实没想象的那么厚,牛撑不住
                    而牛冲不动坦克,撞上去还有硬直,容易在近战踩踏前就被坦克轰死
                    所以一般来说,牛的作用就是两军交战前直接直接开冲,踩死坦克的伴随步兵,给自家追猎虫创造攻击机会。以及牛很能抗碎裂坦克,先用牛吸引碎裂坦克的火力可以大大减少我方追猎虫的伤亡


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-06-17 13:05
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                      楼主得睡午觉了医学生期末复习还是挺忙的,不过虫子的部分有望在今天更完


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-06-17 13:07
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                        开局先造三只跳跳探路,冲进seaf堆里一口一个,升了个三星~


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-06-17 15:04
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                          不管怎样,一切战术转换家,all in追猎跟对面爆了


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2025-06-17 16:08
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                            泰坦的数值很不错,巨型单位里面最低廉的造价和扎实的属性导致其实力其实很强大,但是虫族的其他后期单位太拉胯了,其他阵营布好阵地虫子全是炮灰泰坦独木难支,这阵营目前看来只适合前期快攻,等平衡补丁吧


                            IP属地:澳大利亚来自手机贴吧14楼2025-06-17 17:07
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                              2025-07-31 18:56:07
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                              接下来是花蚊子,追踪虫
                              考虑到追踪虫只能从其专用虫巢里产生,他量产起来会比其他虫子麻烦些,但是如果能拉起一批追踪虫小队,那战术地位也仅次于绿胖
                              追踪虫最大的特点就是常态隐形,直到贴脸攻击的那一刻才会解除隐形,这很大程度上改善了近战的弱势,能与机器人这些专注于远程火力的敌人取得均势地位
                              以及,追踪虫自身的数值也不差,一套连招下去,蹂躏者也要掉半条命,自身还算结实的血量能自保最强的一点还是低血量时自动后撤撤离恢复血量,这点使追踪虫非常适合“打了就跑”的骚扰战术,能不断地软化敌人,并且战损比非常好看
                              拉一队追踪虫会用得特别舒服,不管是拖慢敌方部队的推进速度,还是溜进敌人家里破坏关键建筑后一击脱离,都非常方便我愿意给它五颗星


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-06-17 17:26
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