——请重新说明《scene0》的概要。
下仓:
普通少女爱生眩,在学校上学期间,突然注意到时间会骤然停止、突然倒流等不可解现象。
最初因不明原因被现象摆布,但在探寻缘由的过程中,逐渐知晓了魔法少女的存在,并发现自己也能使用魔法,由此踏入魔法少女世界的故事。
——在《魔法纪录》游玩《scene0》时,感到存在许多能让人从不同于正篇的角度重新体验《魔法少女小圆》故事的场景。同时,通过不知晓魔法少女存在的爱生眩,玩家得以逐步掌握《魔法少女小圆》世界的知识,形成自然融入该世界的流程。这种构成令人感觉像是入门篇·引导指南式的故事结构。请问这部分是刻意设计的吗?
下仓:
基本上是以“只要看过电视系列就能充分享受”的规模感为目标制作的。更准确地说,由于全篇都以电视系列的剧集为底本,我认为这正是一部适合知晓《魔法少女小圆》全貌的观众去体验的作品。
不过,由于主人公眩是以第三者视角介入故事的设定,从这个意义上说,或许存在让《魔法少女小圆》的世界观变得更容易重新理解的部分。
——从《scene0》这个名称以及官网上登载的梗概来看,似乎暗示着它是《魔法少女小圆》的前日谭(前日譚)。但项目最初就是以此标题推进的吗?
下仓:
最初是以《圆0》(まどか0)的暂定名推进的,但在这个阶段就已确定要添加"0"。
《Phase 0》(フェーズ0)和《Loop 0》(ループ0)等也曾是候选标题呢。之后将候选范围缩小至《scene0》和《Phase 0》,最终因眩喜爱的"电影"这一关键要素确定为《scene0》


下仓:
普通少女爱生眩,在学校上学期间,突然注意到时间会骤然停止、突然倒流等不可解现象。
最初因不明原因被现象摆布,但在探寻缘由的过程中,逐渐知晓了魔法少女的存在,并发现自己也能使用魔法,由此踏入魔法少女世界的故事。
——在《魔法纪录》游玩《scene0》时,感到存在许多能让人从不同于正篇的角度重新体验《魔法少女小圆》故事的场景。同时,通过不知晓魔法少女存在的爱生眩,玩家得以逐步掌握《魔法少女小圆》世界的知识,形成自然融入该世界的流程。这种构成令人感觉像是入门篇·引导指南式的故事结构。请问这部分是刻意设计的吗?
下仓:
基本上是以“只要看过电视系列就能充分享受”的规模感为目标制作的。更准确地说,由于全篇都以电视系列的剧集为底本,我认为这正是一部适合知晓《魔法少女小圆》全貌的观众去体验的作品。
不过,由于主人公眩是以第三者视角介入故事的设定,从这个意义上说,或许存在让《魔法少女小圆》的世界观变得更容易重新理解的部分。
——从《scene0》这个名称以及官网上登载的梗概来看,似乎暗示着它是《魔法少女小圆》的前日谭(前日譚)。但项目最初就是以此标题推进的吗?
下仓:
最初是以《圆0》(まどか0)的暂定名推进的,但在这个阶段就已确定要添加"0"。
《Phase 0》(フェーズ0)和《Loop 0》(ループ0)等也曾是候选标题呢。之后将候选范围缩小至《scene0》和《Phase 0》,最终因眩喜爱的"电影"这一关键要素确定为《scene0》

