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准备用QT版测试一下Tactics_Remix,顺便试试战法盗单刷

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QT版的制作还是很精良的,而且也有冰风谷1和2以及无冬之夜。再加上从来没玩过Tactics加强过的战斗,这次拿战法盗试试。
先说一下目前为止发现的QT版的特点:
1. 画面很精致,特别是魔法书,有一种特别锐化的处理,不知道是那个UI mod搞的。
2. 这个版本是用InfinityLoader加载游戏的,估计是因为装某些mod的要求,不过用InfinityLoader有个缺陷,就是Loading的速度会变慢,特别是用Q/L大法的时候,加载速度确实没有普通程序运行快。
3. 隐藏选项跟以前我自己整合的有所不同,有个战斗详细信息太多了,其实我只需要掷骰子的信息就好了。
4. 对战斗的强化确实有,不过在BG1好像体现的不是很明显。所有怪物好像是豁免都变高了,物理防护也变高了,掉血太慢,遗产难度下,打怪太慢了,不知道是不是怪物的血量也变高了。
5. 如果非法师职业没有宠物加持的话,从1级开始打遗产难度,基本上没法儿打,因为烛堡里那几个杀手没一个是1级单独能对付得了的。
看了下weidu log,Tactics加强的主要还是各种强力怪物,大小boss以及一些特别小队,对普通怪外加强的方面目前还不太清楚。


IP属地:北京1楼2025-07-07 21:13回复
    打开基于遗产难度的额外经验值隐藏选项,那么在烛堡就基本上能拿到上万经验值了,一个老鼠1002,一共3个杀手+5只老鼠+2只猫,注意打猫的时候容易被猫咬死这是真的。其他再完成一些任务就OK了,尽管QT版已经把经验值打了七五折,通过这个额外经验值,还是可以让主角出烛堡的时候就已经是4-5级了。






    IP属地:北京2楼2025-07-07 21:28
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      2025-08-01 15:02:06
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      想要出烛堡的时候变得很有钱?也很容易。因为是战法盗,而且靠额外经验值升级后,基本上盗贼的盗窃和开锁能力都来到80了。烛堡里的大多数人和箱子都可以偷和开了,我的原则就是见人就偷,扒光他身上所有东西。出烛堡的时候已经有好几千金币在手了。
      凭借偷盗这项能力,医疗药水压根儿就不用买,到了龙矛的时候,从普通士兵身上偷来的药水儿就当白开水喝都喝不完,还有各种其他魔法防护药水儿等等,基本上都是不用花钱买的。星形蓝宝石,绿宝石这些贵重宝石,没出烛堡前其实就可以拿到了,比起费劲儿的在野外树上石头缝里去拿钻石是不是更轻松一些?



      IP属地:北京3楼2025-07-07 21:36
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        出烛堡以后杀熊还是要费一些劲儿的,没有宠物肯定搞不定,杀个狼都要耗费200多根箭矢,我出门都是带上千支箭才保险的。命中实在太低了。



        IP属地:北京4楼2025-07-07 21:40
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          不得不说这个版本的大地图是真好


          但是我似乎没有找到冰风谷的十镇。不知道是不是要等打开冰风谷mod的时候才有那边的地图。著名的谷地是在东边,跟剑湾似乎没啥联系。但是博德之门里确有N多本谷地的历史书。


          IP属地:北京8楼2025-07-12 19:06
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            这个版本开了全队AI的话,在友善之臂住店睡觉以后,贾希拉会攻击不在队伍里的蒙塔罗,还挺有意思。


            IP属地:北京9楼2025-07-12 19:09
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              那西凯的一位普通平民为什么能拥有如此性感漂亮的头像?这个卡尔普什么来头?她家地头居然藏着掘地虫铠甲,可见她或者她的丈夫并非一般人吧。


              IP属地:北京10楼2025-07-12 19:16
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                多恩这个出场剧情当中,其实是给玩家送经验和装备来的,因为多恩是锁血的,打不死。



                贾姐姐一代**很浓,怎么到了二代突然变了个人?


                IP属地:北京11楼2025-07-12 19:20
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                  2025-08-01 14:56:06
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                  QT版本极大的削弱了远程武器的优势,几乎所有敌人对远程武器似乎都自带更低的AC,非常难以命中,太浪费箭矢了,只有人类敌人面对远程的AC稍微高一些,更容易命中。这时候寒冰箭的威力就显示出来了,它可以定身。
                  像灰狼这种初期我队伍里根本没有人可以硬刚,用远程寒冰箭定身是个非常好的办法,比蛛网还管用,蛛网在QT版也被削弱了,时间短,而且敌人豁免高,一会儿就从定身圈里面的出来了。而且所有敌人的移动速度也都比原版加快了。使得蛛网这个战术在博德1的前期威力大减。还好还有寒冰箭,但是问题就是我刚说的,怪物对远程的AC很低,加上豁免又高,十几支甚至几十支箭打出去,才能命中一次定身,真是昂贵的打法。各种箭矢不带个1000多支以上,都不敢长期在野外晃荡,因为很快就会打完。

                  不过灰狼的那把+2带寒冷伤害的长剑被换掉了,变成了+1长剑,角斗士之刃+1,估计也是为了提高游戏难度吧。
                  话说这个剧情,艾丽星的双眼确实美丽,我这次没舍得把那两块绿宝石拿去卖钱,就让它们在那里闪闪发亮吧



                  IP属地:北京12楼2025-07-12 19:57
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                    这个欧多拉斯是mod新加的剧情吧?我怎么以前好像没印象说要跑到博德之门那么远的地方给他拿蜡烛箱?

                    还有这个半中间路上看起来像是随机出现的地图一样的找斧头的剧情,应该也是mod新加的吧?


                    IP属地:北京13楼2025-07-12 20:02
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                      豺狼人因为移动速度,AC和豁免都得到了加强,居然成了早期营救戴娜黑任务里非常难对付的怪物,蛛网很难定住他们很长时间,对远程武器的AC又低,对法术的豁免还高。发现只有多恩的绝望光环和贾姐姐的赞美术降低敌人豁免以后,这仗才有的打。
                      但是QT版还削弱了睡觉对恢复血槽的作用,就算在睡觉期间施加了治疗法术,回血还是只有一点点,只能喝药水或者用治疗术,这个削弱有点儿狠。这得准备多少药水儿才够喝呢?


                      IP属地:北京14楼2025-07-12 20:07
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                        豺狼人要塞开局难度增加了至少3个级别。没法儿打死一批敌人就保存进度,除非退出本地图,先消灭那俩傻大个以后,因为地图上方会有豺狼人露出来,没法保存进度。然后往前走,出现大批豺狼人,好不容易把几个豺狼人揍趴下,又自动跑过来一个杀人小队,有个盗贼兼法师,还有2个隐身盗贼,一个战士,如果往前跑就会引出更多的豺狼人。这个战术设计的真天才,想要不退出地图直接把开局杀过去,就我这5-6级左右的队伍几乎不可能啊,而且要知道这还是遗产难度。另外英苟特这个豺狼人以前还是能有对话可以放走的,现在有小明在不能放走了。



                        IP属地:北京16楼2025-07-12 22:33
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                          粗略的算了一下,从进豺狼人要塞,到救出戴娜黑,总共要杀掉差不多200只豺狼人(包括菁英,老兵,首领以及几个大头目和萨满),还有豺狼人萨满召唤出的几十个骷髅战士。对于5-6级的一个队伍来说,又没有火焰法杖这种群伤利器,确实难了一点儿。只能利用有限的蛛网+冰冻箭,把豺狼人定住以后再打才行,因为如果不定身,所有怪物的AC都太低了,掉血太慢,数量又极其庞大,根本没法儿对付。
                          还好有黑暗地平线提供的商人,可以买或者偷窃冰冻箭,价钱也不算太贵,黑暗地平线在友善之臂那里提供过了一个卖次元袋的商人,有了这个,可以把路上所有东西拾起来拿去卖,这才能攒下买7、800支冰冻箭的资本,等救出戴娜黑的时候只剩100多支了,另外总共带了6000多支普通箭,大约还剩2000支左右。救出戴娜黑的时候,队伍中升级最快的妹妹已经到8级了,整整可以升2级,可见这里给玩家准备的敌人数量了。我觉得应该是原版数量的3倍甚至4倍以上。
                          最后多了一个黑布林,没有钝击武器,魔法伤害也不够,只好现不打了,以后换好武器再来打,这个豺狼人要塞地图只打了小一半,另外一大半还没打呢。





                          IP属地:北京19楼2025-07-14 01:03
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                            黑暗地平线mod的商人卖的次元袋,不能装强盗头皮,不知道是不是兼容问题。


                            IP属地:北京20楼2025-07-14 01:10
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                              2025-08-01 14:50:06
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                              这个版本在BG1初期的地图上会增加一种新的怪物——“獾人”,这种怪物可能是冰风谷2带过来的?反正以前BG1和2以及冰风谷1里面都没有看到过这种怪物。移动速度很快,AC极低,远程武器在不定身的情况下非常难命中,而且还只能魔法武器才可以有效对付,居然出现在了初期的云雾峰山脉这样的地图里面。经验值也才900多吧(遗产难度会加1000),不算很强的怪,但是对于初期队伍来说确实很头疼,蛛网都很难困住它们。



                              IP属地:北京21楼2025-07-14 01:16
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