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国服这个数值膨胀的有点太快了…

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这个挺蛋疼的,每次平衡时候加强幅度过大(完全可以先加3%,不行再加3%这样一点点来),而且有时候加的思路很奇怪….比如这次,如果是以超模的弹药为锚,想把其他c加强到和弹药差不多,那为啥还要把弹药也提升7%,其他职业直接少加7%不就行了么…..然后装备数值跨度也很大,连礼包的双尊强度都顶不过一年,被迫出数值更夸张的礼包跟上防具强度….说实话有点看不懂


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-07-15 00:16回复
    其实如果每次3%的加,根据每俩周的雷龙、世界等数据,再慢慢调整,不是挺好的么…之前每次一加就是10%甚至20%


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-07-15 00:17
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