1.剧情:现在节奏最大的部分,但实际玩下来明啊清啊那些我觉得都不是问题,问题是——他这个故事根本没讲好,可以算得上是类魂碎片化叙事的反面教材,所有地图的剧情都零零散散,且关联性很差,支线任务不少但是极其分散,不查攻略的话非常容易就断了。
整个主线故事最深层的设定之一的僰人(当初宣传片也有说),npc只出现了一个小姑娘,且全程谜语人,最后两章井喷一样蹦出一堆僰人还告诉你世界要毁灭了,整个剧情跑下来就是一个蒙圈的状态"我是谁""我为什么要来这""我为什么要杀对方""对方为什么要打我"这样的疑惑在我的脑海里久久不散
