拥王者吧 关注:48,692贴子:1,390,700
  • 7回复贴,共1

【新人】沃尔吉夫大敏哥单挑好强啊!

取消只看楼主收藏回复

核心难度5级奥法暴徒打食魂魔,渐隐术上来就是咔咔2刀打半血,顺便挂上弱化之创。
渐隐术措手不及对方-4ac,错乱之创对方-4ac,缩小术给自己+2ab,这ab堆得不要不要的。


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:浙江1楼2025-07-27 22:36回复
    我愿称游荡者的【弱化之创】为【大邪眼】。
    邪眼-2ac时,弱化之创-4ac;
    10级邪眼-4ac时,双重弱化之创同时-6ac、-6ab。
    8-10级倒是邪眼的优势期。


    IP属地:浙江2楼2025-07-27 22:41
    收起回复
      2025-09-16 23:54:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      话说这游戏怎么让队友停止一切行动并傻站着?我全员点了“坚守原地”,席拉却还是要乱冲。
      这个AI开关是干啥的?感觉开了关了没变化。


      IP属地:浙江3楼2025-07-27 22:44
      收起回复
        顺便贴个我自己的沃尔吉夫bd,基于 @aaathl 大佬版本优化,进一步加强bab和近战能力,同时保留【高贵的6环法师法表】,大幅提前了披甲奥术训练和高等双武器战斗的获得等级,不仅打数提升更快,最终17bab还能再多1打。
        最终在ab方面,有17bab、诱变剂、神话轻甲强攻、-6版本的双重弱化之创、+20的克敌机先,超过传统大力哥一大截。


        IP属地:浙江4楼2025-07-27 23:03
        收起回复
          发现新问题。沃尔吉夫理论上是每轮3刀,主手(寒铁精制品匕首)+副手(精制品匕首)+主手加速(寒铁精制品匕首),回合制下能正常砍出这3刀,但是即时制下只有主手的2刀、少了副手的1刀,这是bug吗?
          回合制的战报如下,即时制的战报见顶楼截图。


          IP属地:浙江8楼2025-07-28 07:59
          收起回复
            某些自以为是的“老吧友”,有认真看过3a大佬的github教程吗?
            1、3a大佬为什么没推荐沃尔吉夫兼活体解剖师,解释得很清楚;
            2、他对20奥法暴徒的定位是【掌握战略法术的自buff菜刀】,是个菜刀,对不对;
            3、他对沃尔吉夫玩射线的态度是3个前提,“前期”、“不加防御buff时”、“客串”;
            4、中后期的“射线补伤害”被画了删除线,只有清朝人还不知道吧。


            IP属地:浙江19楼2025-07-30 13:12
            收起回复
              备注:上面道德谴责怪的回复我全删了。辩论的前提首先是要有礼貌,喜欢道德谴责的应该去小红书找拳师玩。


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-07-30 16:58
              收起回复
                12奥法暴徒/3突变战士/5奥法骑士vs.4奥法暴徒/16活体解剖师
                对上述2张卡进行solo强度比较:
                1、法术方面,解剖师版无2环(识破命门、共用防护阵营、灼热射线、闪光尘、蛛网术)、3环(磨锋砺刃、闪现术、重挫冲击、力竭射线)、4环(召唤不死系列、陷坑系列、次元门、共用防护能量、虹彩图纹、恐惧术、弱能术)、5环(巨灵化身、吸血影障、天使之貌、维生气泡、死云术、剧痛射线)、6环(酸雾术、酷热之风、焦油池、高等英雄气概、群体动物头、梦境护幕);
                2、先攻方面,奥骑版是野兔魔宠+诱变剂,炼金版是高等诱变剂,前者先攻高2点;
                3、攻击链方面,前者13级获得高等双武器战斗,含加速有7打,此时后者只有5打;前者19级达到16bab,含加速有8打,此时后者只有7打;
                4、ab方面,2张卡均是20级才获得6环法术战法转换,对于实际流程的参考意义不大,B站up的职业评测流行15级比较法,那我们看15级时,奥骑版是12bab+2诱变剂+6双重弱化,炼金版是11bab+4顶级诱变剂,前者高出5ab;
                5、重击方面,奥骑版7级就有磨锋砺刃了,炼金版最快11级才能学会精通重击;
                6、射线方面,奥骑版有16cl的雪球术、灼热射线、重挫重击,炼金版啥都没有,射线输出能力基本为0;
                7、ac方面,奥骑版是4诱变剂+1骨拳术+4巨灵化身+6双重弱化,炼金版是10顶级诱变剂+3野性之翼+5树肤+4错乱之创(假设它仅有的2个法师2环法术位都记忆镜影术),后者高出7ac,但是考虑法师法表的力竭射线、弱能术、疲乏波、剧痛射线等法术呢?实际上没多少差距;
                8、实际防御力方面,奥骑版16cl平均7个镜影、免疫真知术的闪现术、召唤不死系列的大量骷髅T,炼金版4cl平均3个镜影、还没召唤能力,所以实际防御前者是1/2闪现术*1/8镜影术*敌人命中,后者是1/4镜影术*敌人命中,你还觉得后者生存更强吗?
                9、偷袭骰方面,奥骑版是5d6奥徒+5d6识破命门,炼金版是2d6奥徒+8d6解剖师,两者没有差距;
                10、控制方面,奥骑版有无视魔抗的闪光尘、陷坑系列、梦境护幕,无视豁免的虹彩图纹、力竭射线、弱能术、疲乏波、剧痛射线、死云术,影响地形的蛛网术、黑曜之流、冰火风暴、焦油池;
                11、轰炸集群方面,奥骑版有火球术、冰火风暴、寒冰锥、酸雾术、酷热之风等大量aoe,炼金版只有1个到14级才能获得的龙息;
                12、移动力方面,奥骑版有次元门,炼金版直到20级才能学会空间穿行、且只能传送30尺;
                ------
                综合来看,奥骑版7级就有精通重击、加速、移位、抄卷召唤骷髅T了,8级就有突刺扩触及范围了,13级就能高等双武器战斗一轮7打了,14级就有次元门瞬移、虹彩图纹硬控怪物了,15级就有同时-6ab、-6ac的双重弱化了,17级就有吸血影障的反伤盾了,19级就达到16bab一轮8打了,不仅升级相比后者平滑太多,成型后的综合实力也强于后者。
                炼金版虽然面板ac更高,一章节点因为有诱变剂确实生存、进攻都更强,但你说中后期让它当敏捷T吧,连直觉闪避都没有,加速移位拿得贼晚,召唤骷髅T也不会,4cl的镜影术还只有2发,法表稀烂、打数中庸、防御不伦不类。


                IP属地:浙江25楼2025-07-30 19:52
                收起回复