先说一下评价标准
我其实不喜欢T0,我觉得T0在一个平衡优秀的游戏中不应该存在,T0在我的概念里是突破强度上限的,不合理的强。
T0:没有任何套路任何国王会不带,有他没他完全是两个游戏,不带就是折磨自己,甚至很多国王不带他都没资格碰难度10
T0.5:理论上没有任何国王任何套路会不带,但是强度并没有质变,存在其他极限拉高优势的选择。
T1:泛用性很强,能解决核心问题
T2:泛用性较强,但是属于锦上添花
T3:泛用性较差,只适用于少数国王或套路,但是在这少数套路中价值较高
T4:聊胜于无
T5:带他等于少带一个顾问,甚至还不如少带一个顾问
我其实不喜欢T0,我觉得T0在一个平衡优秀的游戏中不应该存在,T0在我的概念里是突破强度上限的,不合理的强。
T0:没有任何套路任何国王会不带,有他没他完全是两个游戏,不带就是折磨自己,甚至很多国王不带他都没资格碰难度10
T0.5:理论上没有任何国王任何套路会不带,但是强度并没有质变,存在其他极限拉高优势的选择。
T1:泛用性很强,能解决核心问题
T2:泛用性较强,但是属于锦上添花
T3:泛用性较差,只适用于少数国王或套路,但是在这少数套路中价值较高
T4:聊胜于无
T5:带他等于少带一个顾问,甚至还不如少带一个顾问