大家好!小肉鸽们!
发这篇公告的目的只是想向大伙保证——下一次重大更新仍在开发中,感谢大家的耐心等待!
新闻
我必须纠正上次“Q&A”中的说法,我很高兴地宣布:到目前为止,Tiny Rogues 已经作为一个两人团队运作了一个多月。我终于又聘请了一位程序员!
欢迎彼得(又名 托尔克 "Thorce")加入《小小肉鸽》开发团队!
他是一位极具创造力且聪明的程序员,我之前曾多次与他合作过。(我们在大学时就是同学!)
有他在身边真是无比愉快,自从他加入以来,更新的进度也加快了一倍!
尤其是大量的全新视觉效果和精美画面都得益于他的工作——一定要留意哦!
一个早期的例子是用于可视化近战攻击的新着色器,这是我多年来一直想做但一直没做成的。以前这都是通过逐帧的精灵动画来实现的。这为扩大近战武器的攻击范围等开辟了新的可能性!(单手剑、锤、匕首类武器可以站起来了!)

发这篇公告的目的只是想向大伙保证——下一次重大更新仍在开发中,感谢大家的耐心等待!
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我必须纠正上次“Q&A”中的说法,我很高兴地宣布:到目前为止,Tiny Rogues 已经作为一个两人团队运作了一个多月。我终于又聘请了一位程序员!
欢迎彼得(又名 托尔克 "Thorce")加入《小小肉鸽》开发团队!
他是一位极具创造力且聪明的程序员,我之前曾多次与他合作过。(我们在大学时就是同学!)
有他在身边真是无比愉快,自从他加入以来,更新的进度也加快了一倍!
尤其是大量的全新视觉效果和精美画面都得益于他的工作——一定要留意哦!
一个早期的例子是用于可视化近战攻击的新着色器,这是我多年来一直想做但一直没做成的。以前这都是通过逐帧的精灵动画来实现的。这为扩大近战武器的攻击范围等开辟了新的可能性!(单手剑、锤、匕首类武器可以站起来了!)
