星痕共鸣吧 关注:14,436贴子:246,228
  • 13回复贴,共1

如果sdm设计成3min后boss狂暴,愈合的生态位能否改善?

只看楼主收藏回复

rt,boss层时间到了后伤害提升,让boss所有伤害(包括全屏战吼这种全员都受到伤害的技能)大幅提高只有愈合能抬得上来的程度。然后此时没法随便捞人,这样3min内解决战斗的协奏能进队,缺了这伤害加成buff愈合硬抬血多拖三四十秒磨过去。这种设计能否可行?
当然,即便如此还是改变不了剩下俩底边n没人要的局面,惩击狂音估计还是没法就业


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-08-25 02:52回复
    狂暴在正常MMO里=碰到就秒杀你愈合还能磨过去?


    IP属地:浙江2楼2025-08-25 03:28
    回复
      2025-11-28 10:50:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不能


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-08-25 04:54
      回复
        直接狂暴不太行 不过思路可以。
        可以改成三分钟后boss会释放一个伤害随时间提升的全场aoe,这样一来愈合可以增加输出时间变相等于增伤


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-08-25 09:23
        收起回复
          如果真如果只有愈合奶的起的伤害我个人感觉水平差的愈合估计也奶不了这个伤害


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-08-27 11:32
          回复
            狂暴跟奶有啥关系狂暴机制是检测dps的啊,啥游戏boss狂暴了你还能奶上来


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-08-27 13:44
            收起回复
              那只会更快的踢掉愈合,换吉他来三分钟内打死就完事了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-27 14:19
              回复
                你游狂暴是一刀一个小朋友,真加狂暴愈合更不配进本了


                IP属地:北京8楼2025-08-27 14:54
                回复
                  2025-11-28 10:44:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不会,就算boss狂暴不是一刀一个的那种,我能三分钟打完为什么要冒着团灭的风险带上你愈合慢慢磨


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-08-27 14:54
                  回复
                    说到底还是dps不足才会导致狂暴


                    IP属地:广东10楼2025-08-27 15:05
                    回复
                      会狂暴啊,那更得打快点


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-29 18:10
                      回复
                        问题是,这样会影响玩家氪幻想的积极性,抬愈合和保营收,哪个重要?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-09-11 16:45
                        回复