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回复:一代版本一代神——个人视角下国战各个版本环境浅议

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厉害了哥哥 收藏了 脑子清醒时再看


来自Android客户端63楼2019-03-30 20:59
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    5框纯手打 万年老狐狸


    来自Android客户端64楼2019-03-31 18:11
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      2025-07-29 08:54:01
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      首先是吴国,这个版本的吴极为强势,前十胜率单将和组合全是吴。因为吴国的短板生存能力得到了大幅度的改善,团队毒瘤常用武将的技能得到调整。当然,最重要的还是小乔。
      其实在经典国战中,小乔已经是吴国的胜率担当,可以说,吴将里小乔排不到前三的,多少是有点乱弹的问题的。新国战中,小乔首先增加了扣体力选项,对一众依赖收到伤害或者造成伤害的武将来说是个噩梦,以一己之力压制了大魏的开局。如果说前期还有一手桃不适合送人的问题,到了鏖战,小乔就更加无敌,一旦下了血,就很难回复,可以说小乔一旦进鏖战,就赢了大半。就算对方两国合力,都很难处理。


      IP属地:广西来自Android客户端65楼2019-03-31 20:32
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        由于新国战中吴国的强势和小乔的加入,选吴的人也越来越多,使得吴国的团战有了可行性。


        IP属地:广西来自Android客户端66楼2019-03-31 20:35
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          和经典国战一样,吴国的短板依旧是集结阶段,大量回合外出不来的吴将很难甄别队友。在敌我未明的时候容易处于后手,这就要求吴国首亮的需要有较好的防御,第一类推荐:僵尸,不解释。徐盛,低嘲讽,有一丢防御,主要是能给后上车的队友提供光环。第二类是出来后能有些收益,推荐:孙权,陆逊,周瑜,快速起装,调整手牌结构,二张,良好的侦察机,而且能完成先手压制,打开局面,陈董,先连一个再说,不过不急着扒牌,蒋钦,看看暗将,决定策略。第三类是控制类的,例如甘宁,太史,大乔,这类武将一般要掌握好度,技能发动以防御自保为主,第四类是上车的,例如吕蒙,丁奉。第五类,小乔。
          对于这些首亮吴,要记住,自己的定位是个灯塔,并不是一个爆破手。吴国的强势不在于一波带走打出人头优势,在于多回合的累积优势,所以,你的目标是站稳脚跟,给队友指明形势。最理想的是刷刷刷刷联动四个吴,然后直接开团。当然,其他情况,1.被直接乱棍打死或者打残,这样,你的队友(如果有),就可以选择苟起来,配上你合适的嘴遁(看起来这把是大蜀\魏\群啊,我还是赶场下一把吧),效果更佳。2.有一两个打你,大多数人看戏,那就往死里怼回去,而且优先打暗着的非吴,眀将永远不如暗将要威胁,除非是大嘴。此时暗将吴可以偷摸摸补刀,特别是打暗的非吴三不卖,让其他人分不清你是吴还是魏。不过暗将下手建议慎重,以使对方失去反抗能力为先。3.大家都不动,那就大家一起磨,反正你有技能别人没有,其他的吴也可以适当出来试试水。


          IP属地:广西来自Android客户端67楼2019-03-31 21:23
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            不过,当小乔首亮的时候要注意了,只要那位玩家不坑,那就往死里保吧(除非救不了了),陆逊,大师,香香,吕蒙,二张,徐盛,僵尸这些亮出来能对小乔有帮助的,千万别藏着掖着,其他人,自觉拉嘲讽,控克星。就一个原则,保送小乔以最好状态进没克星的鏖战,团战可以输,小乔必须保。


            IP属地:广西来自Android客户端68楼2019-03-31 21:28
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              最后,讲一讲吴国的盲狙,因为,大多数人是管不住自己的手的,而且有些时候,也确实需要盲狙打开局面,否则正面3v5吴国是比较乏力的。盲狙的目的:打出别国的分担嘲讽,和控制爆发。所以盲狙对象主要有:五谷暗将抢远交的,或者四血开a的,或者追着三不卖打的,或者喜欢强行惹事把牌打空的(据我所知,吴国除了大师没这样的将,大师要是开局那么打基本也是坑),读条非吴的


              IP属地:广西来自Android客户端69楼2019-03-31 21:41
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                因为大部分人的思路还停留在经典国战时期,魏国习惯性很跳,其他势力习惯前期压制魏国,所以吴国在现阶段的嘲讽并不算太高,但这一现象在慢慢改变,所以,可以预见的是,在大家适应后,吴的胜率会有一定下滑。毕竟,集结阶段的无力以及高操作难度的事实并没改变。


                IP属地:广西来自Android客户端70楼2019-03-31 21:44
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                  2025-07-29 08:48:01
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                  其次是蜀国,新国战对蜀国很友好,弱将的提升最大,先驱标记最友好(烧牌大户多),鏖战加成最大(回复技能多),似乎让蜀有了一战的能力,但事实上,渣蜀依然是渣蜀。从楼主自己和上面的吧友来看均是如此,蜀国胜率妥妥垫底。


                  IP属地:广西来自Android客户端71楼2019-03-31 22:30
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                    蜀国的短板在于一波能力和控制能力,导致一波打不崩对面,持久战也拖不过对面,主要依赖极低的嘲讽在残局形成人头优势,或是进入单挑以还不错的单挑能力击败对手较弱的组合。现在,蜀国虽然加强,但是两大短板没有任何改善,反而是优秀的降嘲能力被削弱了,回复系众将十分适合鏖战,所以相比于之前更需要早点清理。而吴国由于僵尸系,小乔系,孙坚系三大体系的存在,存活到残局的概率大增,导致蜀就算苟到单挑,也可能会被对面的吴国吊锤。另外,据楼主不完全观察,蜀国也是最喜欢主动抢先驱,并且盲狙的国家,给人一种很强势很需要对抗的感觉,嘲讽自然也高了起来。尤其是二三,比经典服多加了珠联璧合,先驱珠帘加阴阳鱼,三大标记齐全,就问你怕不怕。极限情况4+2+4+2+1+1,14牌加可能的人头牌,可以直接秒三个,属于乱打还是很强的核弹级别组合。坐在这对组合隔壁绝对是新国战中的最大梦魇。这种为了追求先驱利益最大化的行为严重提高了蜀的嘲讽。导致蜀国现在经常是,首亮,大杀四方,开团,被打崩,偷鸡/残局。当然,也有小部分直接碾压了的,比如楼主就见过二三首亮秒了两个杀残一个,然后后续补刀成功形成3打2的。所以说,蜀国比较推荐的打法是,多看看形势,如果不是大优局宁可蹲坑做野人。总体来说,现在蜀国的状况是,两个最短板没收获,长板反而短了,不过,在可预计的未来,蜀国的胜率会有部分提升,毕竟,当大家都去打吴限制吴了,蜀国在鏖战的优势就会成了关键。当然,此处强烈呼吁魏延跟进手杀变界苦肉,至少能够有效加强蜀国的一波能力,也使得菜刀们脱离摸牌白的境遇。


                    IP属地:广西来自Android客户端72楼2019-03-31 23:02
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                      q


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端73楼2019-03-31 23:09
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                        接下来是魏,也是楼主个人觉得新国战中最被低估的势力,表观感受来说,大魏真的少了很多,和经典国战中十把中七八把大魏完全没法比。但是仔细一想,魏其实几乎没变化(曹仁还略加强了)。大魏出现少的原因主要还是蹭车的人少了,原来喜欢蹭大魏车的,都跑去上吴车了。


                        IP属地:广西来自Android客户端74楼2019-04-01 03:29
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                          国战线上和线下简直就是两个游戏,要看一个国战玩家的真正水平,首先,全扩,其次就是不锁将,所以线上的环境一直都是比较差就是这个原因。


                          IP属地:广东75楼2019-04-03 00:39
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                            支持楼主,马了慢慢看


                            IP属地:山东来自Android客户端76楼2019-04-03 17:56
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                              2025-07-29 08:42:01
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                              相比于经典国战,新国战中的魏有三不利,但同样也有三利。
                              先说三不利,
                              1、大魏局的减少:前面说过,之前上魏车的,现在大多数跑去上吴车了,以前十有七八是大魏,现在大吴才是主流。人少带来的变化是显而易见的,如果魏有五六个,那么多余的野人在野之前也是会有贡献的,如果四个,就是人数相当,如果三个或者更少就需要一些些运气了。当然,如果从数学上去理解似乎更加简单。
                              2、盟军的崛起:魏国虽然没削弱,emmmm,慢着,魏其实削弱了,因为大嘴改版后更适合残局出手,所以现在首亮嘴也少了,所以魏国最爱的aoe开局少了一大半。此消彼长,魏国的对手们却加强了,先不说邹氏加强,就连马超也加了坑魏大军,小乔更是卖血杀手。如果说只是这些个别单将的加强,那也没什么。可怕的是,魏国的主要克星吴国,改版后生存能力大幅度上涨,而且孙坚2.5血后大乔大师等魏国杀手都可能变成四血,这让之前有着明确思路压制三不卖的魏有点压力了。
                              3、规则的不利,以前的魏是最容易吃到首亮红利的,毕竟卖血回合外很容易达成。可是现在改成先驱后,牌数一般溢出的卖血魏们很难将先驱的利益最大化,甚至很多时候只能当一个不能被无懈的看将知己知彼。如果说这还只是小事,那么鏖战规则才真的是噩梦。以前的魏靠着各种花式卖血技能,可以轻松的在团崩后混进残局,靠着反噬威慑进单挑,让对手万分头疼。而且说句难听的,现在的国战玩家,可能有三分之一是孙权打不过郭德纲的。。。。但是,到了新国战,一旦进了鏖战,卖血技能就会变成限定技,甚至观赏技,这对魏国的一众卖血武将是个噩梦。想象一下,家鸡杀入残局,被孙笨贯石酒杀,因为无法回血,下回合直接决斗带走,上哪里哭去。


                              IP属地:广西77楼2019-04-04 02:17
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