相比于经典国战,新国战中的魏有三不利,但同样也有三利。
先说三不利,
1、大魏局的减少:前面说过,之前上魏车的,现在大多数跑去上吴车了,以前十有七八是大魏,现在大吴才是主流。人少带来的变化是显而易见的,如果魏有五六个,那么多余的野人在野之前也是会有贡献的,如果四个,就是人数相当,如果三个或者更少就需要一些些运气了。当然,如果从数学上去理解似乎更加简单。
2、盟军的崛起:魏国虽然没削弱,emmmm,慢着,魏其实削弱了,因为大嘴改版后更适合残局出手,所以现在首亮嘴也少了,所以魏国最爱的aoe开局少了一大半。此消彼长,魏国的对手们却加强了,先不说邹氏加强,就连马超也加了坑魏大军,小乔更是卖血杀手。如果说只是这些个别单将的加强,那也没什么。可怕的是,魏国的主要克星吴国,改版后生存能力大幅度上涨,而且孙坚2.5血后大乔大师等魏国杀手都可能变成四血,这让之前有着明确思路压制三不卖的魏有点压力了。
3、规则的不利,以前的魏是最容易吃到首亮红利的,毕竟卖血回合外很容易达成。可是现在改成先驱后,牌数一般溢出的卖血魏们很难将先驱的利益最大化,甚至很多时候只能当一个不能被无懈的看将知己知彼。如果说这还只是小事,那么鏖战规则才真的是噩梦。以前的魏靠着各种花式卖血技能,可以轻松的在团崩后混进残局,靠着反噬威慑进单挑,让对手万分头疼。而且说句难听的,现在的国战玩家,可能有三分之一是孙权打不过郭德纲的。。。。但是,到了新国战,一旦进了鏖战,卖血技能就会变成限定技,甚至观赏技,这对魏国的一众卖血武将是个噩梦。想象一下,家鸡杀入残局,被孙笨贯石酒杀,因为无法回血,下回合直接决斗带走,上哪里哭去。