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回复:一代版本一代神——个人视角下国战各个版本环境浅议

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厉害,撒花


IP属地:云南来自Android客户端47楼2019-03-23 10:25
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    蜀国这分也太高了,感觉没那么高


    IP属地:上海来自Android客户端48楼2019-03-23 13:23
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      2025-07-29 08:54:06
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      黑交院张宇龙98级机车。张角被判定打雷 对面司马懿 都能改中不中 谁赢能改 会死吗。告诉哈尔滨铁路局石海洋。黑交院王赫孙松李钰车辆1606班的。请你们千里传声。


      IP属地:山西来自iPhone客户端49楼2019-03-23 23:59
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        第三章 新服国战排位
        第一小节 版本概论
        在旧服经典国战打拼了许久后,楼主有点厌倦于魏群杀了,毕竟一大半局不是在做大魏,就是在抗大魏,再就是大嘴局。相对来说模式也较为固定,虽说会因为各个玩家的水平和理解不同,胜负还保留有很大的变数,但是终归是少了不少探索的乐趣,势备篇上了一段时间,可惜太快下线了,于是楼主在不短的时间内沉迷抗金不能自拔。直到去年新服的上线,带来了新的乐趣
        新服国战主要分成竞技模式和休闲模式,其中休闲模式又分为自由和演武,所以主要是三种模式,楼主只玩过竞技模式,所以只对此模式进行讨论,以下就以新国战代指。


        IP属地:广西50楼2019-03-25 06:45
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          新杀和手杀的国战有什么区别?


          IP属地:广东来自Android客户端51楼2019-03-25 12:40
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            第二小节
            新国战与经典国战的区别
            两种国战的差别主要体现在三大方面
            第一,规则方面:新国战将首亮摸二改成了首亮获得先驱标记,先驱标记使用方式,在出牌阶段时你可以弃掉标记,将手牌摸至四并观看一个暗将,相当于一次四上限节命和必须看将的知己知彼。摸二的好处特别明显,在回合外首亮可以补充二牌保命,回合内首亮可以直接爆发,比起摸二,先驱的灵活性更大,你可以留着这个标记,在最需要的时候(比如手牌用完)使用,甚至可以带进单挑,或者带进棺材。然后爆发性也更高,大嘴射完手牌补4,三爷杀完补4,刘备发完牌补4,等等等等,当然这个爆发性是很不确定的,对于某些武将,一辈子的手牌也未必能低于4,那么先驱对于他们就只是一个看将的知己知彼而已。再就是时效性差了不少,回合外首亮,获得标记,出牌前就凉凉,是非常正常的事情。总体来说,这个规则对蜀群很有利,不利于魏国。
            新国战的半血摸牌改成了双亮的时候获得阴阳鱼标记,其使用方式,出牌阶段弃置摸1和弃牌阶段弃置手牌上限加2,第一种使用方式,类似于半血摸牌,就是一个灵活性高时效性差的版本。第二种方式,是楼主个人比较喜欢的用法(比起未知的收益,非洲楼主更喜欢确定的),残血被乐,或者存key牌。总体来说,这个规则对各个势力都不错。
            新国战的珠联璧合变成了双亮的时候获得珠联璧合标记,其使用方式,出牌阶段弃置摸2和合适时机当桃,第一种方式就不在赘述,还是时效性和灵活性的问题,第二种方式则非常不错,相当于多了一个明桃,而且不占用手牌上限,自保救队友都可以,可以说完爆了经典国战的直接回血。总体来说,这个规则对魏更有利。
            新国战残局增加了鏖战模式,即人数不超过4,亮的将同一势力不超过1个的时机自动进入,在这个模式下,桃子都锁定为龙胆牌(可以当杀也可以当闪,花色不变)。这个模式是为了加速残局的进程,同时也带来了更大的变数,就算白板对上boss也能贯石杀酒杀两轮带飞。总体来说,这个规则有利于蜀吴,不利于魏。这个在后续章节会有提及。


            IP属地:广西52楼2019-03-27 01:22
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              第二,武将技能:这方面做了不少的修改,大家应该都能轻松查到相关资料,楼主就在这里简单介绍下,如果有错误或者遗漏,欢迎在本层补充。
              魏:曹仁的据守改成了摸亮明势力数(不超过2就不用翻面),然后丢一非装备手牌或者装一装备,可以说大将军得到了切实的加强,亮明势力数2是最舒服的,相当于大闭月(过2多摸1到多摸2的强度),在这时候团战据守也不会坑,势力数3是比较尴尬的,不如之前,4的时候稍强于之前但是如果是打团还是比较坑(个别情况除外),总之就是团战小加强单挑大幅度提升(势力数2)。魏的其他武将技能无变动。
              蜀:刘备变界备,大幅度提升,之前的鸡肋一下子变成了核心,而且仁德杀仁德9和蜀国菜刀将的相性极高。例如黄忠刘备之前基本就是两单将的辣鸡组合,现在可以仁德酒杀烈弓,或者酒仁德火杀配合庞统,多了不少可玩性。但是相应的使用难度也上升了,何时打输出何时回复都是需要审时度势的。张飞每个出牌阶段第二杀可以摸1,也能算大幅度提升,在配关二爷和赵云时,或者有勇决时基本能做到英姿水平。但是一次性爆发和蓄爆杀达到稳定英姿也需要权衡。赵云加了个小添头,杀当闪闪别人的杀时可以让己方回血,闪当杀杀别人的时候如果被闪可以对其他人造成伤害,为啥说是添头,主要是aoe或者决斗的时候无法发动,前半段对方为啥不砍队友要来砍赵云?后半段只是类似于有闪就可以强中罢了,但是也只在你有超过一个输出目标的时候好用。总体来说,肯定是加强,但是只是略微加个小添头。马超变成了界马,但是封技能在判定后,而且只能封一个明将的非锁定技,换句话来说对付双暗或者暗将有技能(例如暗卖血魏)或者锁定技(僵尸)还是无奈。这个加强幅度还可以,但是同时嘲讽也大大的提升了。诸葛也加强了不少,空城添加描述,回合外空城状态别人交给你的牌贴在脸上,摸牌阶段获得。诸葛终于可以和刘备配合了!!!再也不怕大耳贼背后捅刀子了。另外,还可以防包括但不限于郭嘉、大师、恐龙、连横(之前势备篇的)等。不过需要注意的是,只能是别人交给你的牌(看描述很重要),牌堆里摸的不算。最后就是甘夫人改了,淑慎可以给任意其他人(暗将,其他势力)摸牌,超级大的提升,之前是需要亮着的活着的队友,现在暗着的队友或者盟友都行了,完美的从一个超级辣鸡将提升成了一个。。。。。辣鸡将。蜀的其他武将无变动,可以说这个版本蜀国不少弱将的能力都有了提升,可玩性高了很多,但相应的使用难度和嘲讽也高了不少。


              IP属地:广西53楼2019-03-27 02:03
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                吴:小乔直接变身份新小乔,给背锅侠天香牌,扣一体力(体力流失),或者弃天香牌,对方受一伤,然后摸已损失体力数的牌。虽然失去了天香造成多点伤的能力(两选择都是一血),但是小乔的提升可以说是bug级别,体力流失对不少将(以魏国众卖血为主)是相当大的打击。而且,鏖战模式不能吃桃,一旦被天香,就很难再回复了。黄盖,苦肉改成了丢一牌摸三牌,多出一杀,好评,苦死盖被强制改成慢苦盖,让人坑无可坑。僵尸,变成身份新不屈,但是不加手牌上限,奋激改成队友回合结束没手牌,僵尸扣一体力送二摸牌。继续好评,生存能力大涨,主动性也加强了。周瑜和笨哥,英姿变界,孙坚2.5血,都是很实惠的好处,大大提高生存能力。吕蒙的修改太麻烦懒得打,大概就是削弱版的张郃。


                IP属地:广西来自Android客户端54楼2019-03-29 04:19
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                  2025-07-29 08:48:06
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                  可以说该版本吴国发生了翻天覆地的变化,三大胜率担当乔泰笨都得到了实打实的加强,四害中三个消失了(小乔乱弹的可能性降低,吕蒙蹲坑能力下降,而且团战有点参与感了,黄盖至少不再执着于送曹丕了),还多了2.5的大猴哥,总体来说生存能力超大幅度提升


                  IP属地:广西来自Android客户端55楼2019-03-29 04:25
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                    我跟楼主一样,不关将,优先选强力组合


                    IP属地:广东来自Android客户端56楼2019-03-29 10:53
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                      最后是群雄,作为经典国战男一号的大嘴,被改成任意两手牌当万剑,并且不能用本次出牌阶段用过的花色,这就意味着大嘴一回合最多四发(双黑桃,双红桃,双方片,双梅花),可以说续航能力稍强了一些,毕竟裸奔开始回合两牌抓来就是一发,但是,续航能力对嘴哥真的重要吗?最强悍的收割能力被削成了渣渣,举例来说,之前马大嘴九牌开射至少三发,现在,可能就一发,楼主曾有一次,蓄爆了远交,残局看准机会出来,远交后,八牌加人头牌就只有两发,十分尴尬。可见,嘴哥的收割能力变的有点依赖运气了,蓄爆两对不同花色可能比蓄爆远交或者无中还好使。不过嘴哥加了个放箭时群出闪摸牌的小光环,聊胜于无,毕竟,不出来的队友你也没辙吧。华佗,完全变成身份的除疠佗,生存能力下降,嘲讽大大上升。修改的初衷应该是去掉拖节奏的青囊,加强团战的控制能力,然而,嘴哥削弱后的群,已经大不如以前了,上车人数减少,导致群大概率不是大国。那么,要么安心做个白板,不然这嘲讽可不比以前低。庞德加强成腱出,实打实加强。邹氏加强,但是还是渣渣,懒得说了


                      IP属地:广西来自Android客户端57楼2019-03-30 04:28
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                        总体来说,群在这次的版本中被削弱了,虽说个别弱鸡将得到了加强,但是两套阵型的基础,大嘴和华佗都被改动了,大嘴的爆发性削弱,导致可能打不开局面,华佗的青囊删去,导致回复不够。所以,总体来说,群被削弱了。


                        IP属地:广西来自Android客户端58楼2019-03-30 04:43
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                          第三,其它问题:新国战和经典国战的另一大差别是选将框的个数,楼主在旧服时是万年四框,但是到了新国战,就是六框,对平民玩家还是比较友好的。另外,因为是排位,也没有手气卡,生死由天,前两**毙概率大增。
                          玩家方面,低段位有大量玫瑰金,高端位相对较少,枭雄局基本没有。玫瑰金也会有自己的不同id,所以,必须通过查看玩家资料来提前判断。
                          玩家水平方面,楼主已经三次上枭雄了,发现只要花时间,一定能上,所以,级别不代表水平,局数和胜率才是,枭雄里面也有不少不如玫瑰金的。而且根据楼主极度不完全观察,玩家主要有两类,老狐狸级别和小白兔级别,中间的相对较少


                          IP属地:广西来自Android客户端59楼2019-03-30 04:57
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                            第三小节 玩法初探
                            因为玩的局数不是那么多,加之现在新国战的打法思路也还没成型,所以只能说是个初步的看法,趁着新国战快要登录旧服之际说一说,也许一两年后看看会觉得十分荒谬


                            IP属地:广西来自Android客户端60楼2019-03-30 05:02
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                              2025-07-29 08:42:06
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                              先上个个人胜率


                              IP属地:广西62楼2019-03-30 08:24
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