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回复:解禁后需做的各武器毕业套装(综合贴)

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在开新楼讲双刀篇前,我需先讲讲双刀中最重要的属物比的问题,这关乎着双刀的选择及使用。我们需根据不同怪不同部位的肉质属物吸收,还有我们通常习惯的打法(打的部位),选择武器及配装才能达到最优结果。以下数据及论点来自网络,楼主引用过来,大家看看就好。最后能成为各位的经验或者不同理解就最好了,这就是成长。


IP属地:广东33楼2019-08-03 17:14
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    抛开怪物攻击模式,实战过程中经常攻击到的位置,直接就来谈属物比,这是真纸上谈兵,不过咱们化繁为简,毕竟只是要证明个结论罢了。咱们就拿一个简单的肉质来计算吧,假设某个部位45肉质+20火吸收。其实这个肉质有些偏向属性吸收了,这次就让属性吸收略占优势吧。
    选择的武器分别是1、双焰刀 攻340火25紫斩

    2、双星刀 攻300火47白斩

    一个偏物理的紫斩,一个偏属性的白斩,两者倍率差了40,属性差了22。
    动作,选择双刀最常使用鬼人化状态下小陀螺和通俗意义上的乱舞(说白了就是暂不算勇气风格的那个乱舞)结果如下:
    1双焰刀

    2双星刀


    IP属地:广东34楼2019-08-03 17:19
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      2025-09-01 09:16:05
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      我们的论点,不是“用属性武器高的打好还是物理武器高的打好”,而是“这个伤害里面属物的分别占比为多少”
      所以从表格可以很清楚的看出,什么叫常补,什么叫双手补了,在原来的版本中,乱舞那一串“1”的属性补正,应该是0.7的,这就是常补,最后两把刀一起砍下就是常补与双手补共存,也就是0.49属补。现在由于常补取消,乱舞的最后就只有双手补0.7了。
      继续分析表格,偏物理的已经不用看了,稍有常识的都已经看出谁是大头了。
      那么另一个白斩偏属性的我们可以看到,从鬼人化小陀螺来看,
      物理是(8.9+8.9+19.6)*2=74.8,
      属性是(7.4*3)=44.4,
      至于乱舞则是58.8+(7.1*4)*2+10.7+35.6*2=197.5,
      属性则是10.57+(10.57*4)*2+10.57+7.4*2=120.5,
      不需要再去小数,也不需要在算各种补正了,物理和属性究竟谁占大头已经一眼可见了。
      然后就会有人说,你怎么不算各种技能啊,我家属会已经饥渴难耐了。
      我们不算符爪、不算种子、不算猫饭,能加上物理面板的都不算,咱就加属性,那么技能选择堆满会心(去找弱特见3笛子给你吹虫棍给你加自己磕狂龙身啊)+火2+属强+属会怎么样啊?
        火2本身带个单独值6,再重新代入计算好麻烦啊,不如我们索性把火2(1.1+6)+属强(1.1)看做加成1.35吧,虽然这样算出的结果,肯定是大于实际值的,不过无所谓了。那么鬼人化小陀螺就是44.4*1.35*1.25=74.9,乱舞就是120.5*1.35*1.25=203.3。
      我擦,高过物理了!属性强无敌,今天就要和你物理55开,四舍五入差不多就是64开啦!
      别别别,别急嘛,既然是满会心了,人家物理可也是满会心哦,所以物理鬼人化小陀螺就是74.8*1.25=93.5,乱舞就是197.5*1.25=246.8。这还是没加超会心技能。
      啧,真鸡儿丢人,都这么算了,属性你还超不过物理,属性你退……别急,属性和物理比起来,还是低于物理的,但实际上大家也看出属性占比的高度了,所以说:双刀比起其他武器属性占比要高(属性子弹除外),但是物理部分还是占比更高些。
      那么最后,我要说的就是,如果你真的不假思索相信了上面的话,你就是真正的纸上谈兵,和那些喊出“物理属性55开,甚至46开”的人没区别。
      抛开实战都是瞎扯淡。
      细心的人应该已经发现了,在不算任何技能的情况下,主物理的火双造成的伤害是低于主属性的,原因就在于选择的目标是45肉质,20吸收,如果是鏖魔头57的肉质15的水吸收呢?如果是白疾风脑袋,怒前40肉质25雷吸收,怒后55肉质30雷吸收呢?所以我们配技能时候要怎么倾向呢?
      进一步实战角度来说,是习惯洗天回的前脚,还是习惯洗翼脚?角龙脚属性吸收极低,我洗脚是用黑白兔去打,还是冰爆去打,还是纯爆破去打?或者是我更喜欢双影去打角龙的头呢?炎王我是习惯冰打后腿还是水打头呢?不怒的普通瓜推倒之后,我是喜欢继续积蓄脚,还是去打头,还是一律只袭胸呢?
      真正的双刀手,是要根据自己的习惯,包括追刀位置,输出频率,磨刀机会等,来为每一个怪物单独打造自己顺手的一身装备。单纯的把两把武器放在一起比较数值,是没有意义的。


      IP属地:广东35楼2019-08-03 17:23
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        五、1双刀武器篇(我会按属性每种介绍2~3把武器)
        冰属性
        冰层双刀--攻330冰39匠后白斩

        冰雪双刀--攻320冰35(1孔)匠后紫斩

        火属性
        柠檬炎戈--攻320火34(15%会心)匠后紫斩

        双星红莲--攻300火47(3孔)匠后长白

        天龙对剑--攻330火32(1孔)匠后紫斩


        IP属地:广东36楼2019-08-03 17:39
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          雷属性
          豪雷海龙--攻300雷34(20%会心)长白斩

          斗神雷双--攻340雷33(-15%会心1孔)匠后长紫

          麒麟雷双--攻290雷38(+18防2孔)长白斩

          龙属性
          天慧双--攻300龙30(2孔)超长白斩

          酱瓜龙双--攻300龙32(10%会心1孔)匠后长紫

          水属性
          水兽水双--攻330水36(2孔)数值高斩位差

          双圣水刀--攻300水28(20%会心3孔)匠后紫斩

          天眼水双--攻320水27(20%会心)匠后紫斩


          IP属地:广东37楼2019-08-03 17:52
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            五、2双刀配装篇(1、配装篇除了部分配装适用于特定武器,其他配装需结合情况选择,例如斩味不行的需选择有匠的配装,斩味还行就是不够长的需选择有业务的配装,斩味超长的如天慧双可不考虑匠利; 2、大部分装备选择连击是因为双刀攻击频率够高,连击差不多等于见3了,而双刀手短较难打到弱点,所以没配弱特,自己自信水平较好的可以将连击换弱特; 3、需观察配完装后用的武器会心是否有益出,有益出需结合实际情况换技能; 4、属攻2可根据不同属性的武器换对应护石及珠子; 5、双刀无固定的毕业校服,我给出的配装仅供参考)
            天慧双(龙)麒麟双(雷)专用装(2套技能就弱特与连击区别,所需装备及护石不同)
            1、能出技能:见3挑2属2属会弱特

            2、能出技能:见3挑2属2属会连击

            祖龙专用套--天慧双(空战)


            IP属地:广东38楼2019-08-03 18:12
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              以下配装为不固定配装,需结合武器斩味、孔位、会心、打的怪等等进行选择适合的配装
              1、技能:见3利刃超会无伤回距道具强化--连击(2孔)弱特(1孔)

              2、技能:见3匠2属2属会连击

              3、技能:见3利刃属会超会连击

              4、技能:见3属2属会超会连击

              5、技能:见3挑2属会超会连击(2孔)

              6、技能:见3挑2属1属会连击(2孔)

              7、物理双配装(武器无孔瓜镰套)

              8、物理双配装(武器3孔类瓜镰套)可用螳螂双娱乐娱乐


              IP属地:广东39楼2019-08-03 18:24
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                五、3双刀配装补充篇(请勿留言,此楼留给以后补充配装)


                IP属地:广东40楼2019-08-03 18:26
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                  2025-09-01 09:10:05
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                  双刀探讨指点留言层(各位多多指点留言,有什么不对的地方能及时更正)


                  IP属地:广东41楼2019-08-03 18:28
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                    六、1笛子武器篇(笛子我将会分2个大类来讲,一个是输出类,一个是辅助类)
                    进攻类笛子
                    霸龙笛(此笛为综合类笛子,技能较全,绿斩配合钝器非常不错,自我强化自带剑术打怪不弹刀)

                    红兜笛(此笛为攻击笛,剔除多余的旋律技能,让输出武器更纯粹,需配匠2利刃)

                    以下笛子为斩味较好的笛子,可根据技能自行选择:白鸡笛、荒钩笛、烬灭笛、天慧笛





                    IP属地:广东43楼2019-08-06 19:48
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                      辅助类笛子
                      黑龙笛(攻大高耳笛3孔)

                      红黑笛(高耳风压笛3孔)

                      绞蛇笛(攻大高耳笛2孔带麻)

                      螳螂笛(异常无效笛3孔)

                      永恒笛(综合笛)


                      IP属地:广东44楼2019-08-06 19:52
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                        六、2笛子配装篇
                        进攻类笛子大体出装思路跟太刀类似,也是叠会心打输出,风格一般带公会(后砸)带双绝回。玩笛子需懂得音色,也就是我们所说的X、A、XA,对应数字1、2、3(便于记乐谱,同个技能不同笛子乐谱一样,不存在换笛子重新记乐谱的难点,只是音色颜色有区别),需要记住常用的乐谱,需懂得重音(重音吹出,假如上次吹的技能与此次的不同,那么此次重音演奏会得到上次与此次的技能)能节省演奏时间,需把握重复演奏的时机(重复演奏能将一次演奏的技能再次加强),剩下的就是站位、打弱点、打晕、演奏的要求了。猫饭的话可以根据配装情况选择是否吃ko术。
                        霸龙笛配装(能保证自己做我强化的时长重复演奏的话,剑术可以换其他技能)

                        红兜笛配装(使用太刀的瓜镰套)

                        其他斩味较好的笛子配装
                        1、见3弱特超会(剩余孔可选择:龙气死活、利刃飞行酒吧或者其他技能)

                        2、见3挑2弱特超会(剩余孔可选择:飞行酒吧、蘑菇或其他技能)


                        IP属地:广东45楼2019-08-06 20:12
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                          辅助类笛子的出装就按全辅助的思路配,风格选炼金(绝回用sp技,团战利器),自行了解炼金风格的各种道具、sp技不同等级的效果,如何合理的摇桶升级sp技能等级。技能选双绝回、绿洲或缠奏中。
                          螳螂套3孔(武器不够孔的情况下可取消陷阱师,技能优先情况如下:广域、快吃、节食>飞行酒吧、蘑菇>隐秘、陷阱师)其他情况可根据对象或任务类型更换其他技能

                          根据实际情况带能广域的道具:药草x10、回复药x10、蓝蘑菇x10、生命粉尘x3(生命粉尘合成材料可一次二次调和20个)、大生命粉尘x2、抵消果实x10、怪力之种x10、防御之种x10、解毒药x10
                          顺便附带“茸食”技能效果:
                          深层菇:抵消果实
                          特产蘑菇:烤肉
                          严选蘑菇:强走药G
                          蓝蘑菇:回复40血量
                          硝化菇:鬼人药
                          麻*痹*菇:硬化药G
                          大*麻*痹*菇:硬化药G
                          毒蘑菇:营养剂
                          椅子菇:解毒剂
                          疲劳伞菇:强走药
                          曼陀罗:秘药
                          混沌茸:千里眼药
                          心跳蘑菇任意发动一种(有茸食情况下负面效果不会发动):回复40点血量、扣除25点耐力、怪力之种、忍耐之种、强走药、远古秘药、臭气中毒麻*痹*异常(持续一分钟,麻*痹*持续几秒)
                          做个最强的辅助之王吧


                          IP属地:广东46楼2019-08-06 20:32
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                            六、3笛子配装补充篇(请勿留言,此楼留给以后补充配装)


                            IP属地:广东47楼2019-08-06 20:34
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                              2025-09-01 09:04:05
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                              笛子探讨指点留言层
                              4个炼金笛的欢乐谁能想象


                              IP属地:广东48楼2019-08-06 20:35
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