《PSO2 GRAPHICS GUIDE 2020 NA And JP - 3.0 Update》
旧活教学标题,不让发,自己搜吧。
简单来说就是给PSO2开软光追,对硬件没有特别要求(原作者用的GTX 1070)
去年的文章了,最近升了引擎翻出来再看看
和上面教学里唯一区别是用了PSO2引擎更新之后要用GShader而不是ReShader,其他一样。ReShader在新引擎上抓不到深度信息,GShader专门为屁搜做了优化。
<- RTX OFF
<- RTX ON
<- RTX OFF
<-RTX ON
<- OFF
<- ON
(因为用了ReShader,所以关了游戏自带的抗锯齿)
能明显地感觉出来有光源的地方开了光追之后画面感提升了一个档次
希望NGS开光追能有更好的效果吧
(第二次CBT也没抽到的碎碎念)
有什么光源比较丰富的地方求推荐,我去截点对比图看看
旧活教学标题,不让发,自己搜吧。
简单来说就是给PSO2开软光追,对硬件没有特别要求(原作者用的GTX 1070)
去年的文章了,最近升了引擎翻出来再看看
和上面教学里唯一区别是用了PSO2引擎更新之后要用GShader而不是ReShader,其他一样。ReShader在新引擎上抓不到深度信息,GShader专门为屁搜做了优化。






(因为用了ReShader,所以关了游戏自带的抗锯齿)
能明显地感觉出来有光源的地方开了光追之后画面感提升了一个档次
希望NGS开光追能有更好的效果吧
(第二次CBT也没抽到的碎碎念)
