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[转]棒球实战策略相关研究

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本文原址:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-21773.aspx
提醒大家一下哦,转帖一定要注明,要尊重他人的劳动成果~


1楼2010-03-20 14:07回复

    本次讨论的重点在于实战策略
    其实棒球游戏要赢倒也不难啦(谦吾在队中并且有认真训练的话)
    不过要赢得漂亮的话就不是那么容易了^^


    2楼2010-03-20 14:07
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      2025-09-17 17:05:20
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      一、注意事项
      首先battle ranking最好打开,以提早在真人身上获得锻炼用的道具
      因为只靠选和真人玩的选项最多只能增长28点腕力和体力
      多周目时凹一下的话在星期一的时候就可以得到3件+4的道具,
      能增长70点的腕力和体力,最终理树可是比真人的腕力还要强= =b
      (注意:该类道具只对理树生效)
      另外请避免攻略美鱼的时候玩棒球,因为来个谷的“御姐相谈”事件的“铃的相谈”只能在该路线完成
      


      3楼2010-03-20 14:08
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        各人的成长率

        首先说说所谓的“继承”,这是一个错误的概念。
        游戏并没有所谓的继承,而是成长(完成游戏的话就会明白)
        不管有没有玩棒球小游戏,每完成一个女角(铃除外)后再开始游戏时
        铃和理树的每项能力会增长10点(平均),最终他们两个的能力会各有300点(总和)的飞跃
        接下来是各人的分析
        理树
        理树的成长要靠打给恭介才能成长,而不是combo的多少,其他人的成长则取决于他
        理树还有锻炼道具这个利器使得其腕力得到保障
        一周目的理树只能靠腕力作武器了,反射神经不足使得安打率偏低(约3成)
        六周目的理树基本上是一个腕力强化了的恭介= =安打率可以超过7成

        因为本身投出魔球都会增长能力,每回增长5-8点不是问题,成长率第二高的人
        一周目的腕力成长明显不足,投球让对方打出本垒打和安打的几率高得让人汗颜
        另腕力的高低也会直接影响到打击率(也是3成左右)
        六周目的铃除了集中力判断力有点平庸外基本没有弱点,速度的成长接近来个谷
        安打率同样高达7成以上
        恭介
        因为恭介在练习中接球范围广得霸道,恭介的成长受到了一定的限制
        基础成长值比别人低2点,接到球也不一定会出现up字样……
        幸好他最初能力是最高的,使得他在球赛中属于活跃的一员
        弱点是腕力,一般在150左右,这使得一些打到外野的球偶尔会被接杀,假若腕力不足140则算是长坏了
        优点是速度,一般在180左右,这让他打在内野一二垒时都可以安全上垒
        一般来说恭介的安打率在50~60%(受反射神经的成长影响),是个不错的打者
        真人
        这人练习中基本在挥棒……而挥棒的成长只加1点附加值,真人怎么打都不会有很显著的成长(可以说稳定么?)
        还好速度对强棒的影响不是很明显,反射神经还算过得去
        集中力的不足成了被三振的最主要原因(约30%的几率被三振),
        关键时刻往往靠不住= =(尽管这边还是有打出满垒本垒打的记录……)
        高腕力是打出本垒打的基础,让内野人员出现过失的主因
        安打率大概是45%,印象是总被三振……
        谦吾
        谦吾的成长是不错,只是加入太晚得不到很好的提升,一般不会有很大的差别= =
        速度和真人相似,这个问题留待研究打顺的时候再说
        一般安打率是65%
        小毬
        成长率最高的人(不过前面10次练习都没有直接参与接球,后面的也很难load出接球的情况,要进一步提升很难)
        最初能力过低让她再怎么成长都不能在进攻方面有所表现
        能力集中在速度的成长上,一般会长到170~180
        腕力最终不会超过110,只有打出地滚球滚到一(野球部长时)二垒才能上垒
        另外她的运气是最低的……
        来个谷
        该怎么说呢,很麻烦的人物
        最初她在练习时的移动距离很糟糕,真的很糟糕,和最后相比足足差了4倍……
        树下挥棒的位置也很难打到
        更不用说守在三垒的恭介经常踩过界来接球……
        这让她的成长受到的极大的限制,把星期天那次的单独练习给她吧
        然后是成长方面,她的能力很容易长坏
        腕力,150优秀,140一般,130不合格
        集中力,反射神经偶然会偏低成长而让三振几率上升的情况
        速度自然是没话说,可是如果能长到210以上的话在战术上会有帮助
        安打率视乎腕力而定,用心成长的话会是个很好的打者(本人训练的唯姐安打率是77%)
        叶留佳
        接球的附加值每次只有1,成长力远不如小毬,和小毬的情况相差不远
        腕力和集中力都不会超过100,反射神经再高也没用,经常会把球打foul掉……
        速度一般在150~170左右,打到一二垒才能上垒
        备注:似乎她的必杀画面出现率是最高的
        科多
        = =这个人纯粹是凑数的吧……orz
        腕力判断力都偏低,速度需要极限成长才能长成150以上
        那个偏高的集中力还真的不知道有什么用处
        备注:她的运气最高,这让她在极低的情况下会rp爆发
        


        7楼2010-03-20 14:29
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          五、守备位置的配置
          研究配置之前首先说说能力对守备的影响
          腕力      影响传球速度,投球威力
          体力     耐力,太低的话后半场会没力跑不动
                    影响投手的控球能力和使用魔球
          敏捷度    影响在外野接球
          反射神经 影响内野接球
          集中力    影响内野接球影响投手的控球能力和使用魔球频率
          判断力    影响外野接球(接杀时)
          运气      谜
          (位置的解说就算了,本来想补垒说一下的概念的,麻烦就算了)
          把小毬,叶留佳,科多放在内野根本没有意义,因为腕力不够传球不快根本封杀不了上垒者
          把真人和谦吾放外野也没有意义,因为速度不够追不到球而无法在球落下之前接杀
          根据以上予在理树和铃都成长至极限时作出了如下的配置:

          一三垒放谦吾真人,二游是恭介和来个谷,让无力组守外野
          (飞左翼的球最多,放小毬,右翼的球一般会少一点点,放科多)
          (事实上这个和默认的配置差不多……)
          这个的重点是放在了内野的封杀上,因为铃的投球进步了的关系
          飞到外野的球会比较容易接杀(当然,强棒还是会比较难接就是了)
          嗯……或许可以稍微改进一下把谦吾和来个谷的位置调换一下的话
          double play的双杀有机会上升,不过谦吾的速度当游击手会不会低了点呢
          至于当铃的能力比较低的时候,飞外野的球会明显增多
          作出以下的调整

          把恭介和来个谷调到外野,把二垒和游击手放弃掉
          嗯……或许可以让叶留佳和谦吾交换?毕竟一垒要求的腕力不是很高
          一周目少了谦吾好像只能把上面的恭介放一垒代替了
          因为上次募集save一个也没有募集到
          也没有参考的对象,以上纯粹是个人意见,还有待修正
          有意见的话尽管提出


          10楼2010-03-20 14:37
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            六、打顺
            腕力    影响打出的球的力度,飞出距离
            体力    耐力,值太低的话后半场会没力打不远
            敏捷度   跑垒的速度,影响盗垒的成功率
            反射神经 打球的精准度
            集中力 打球的精准度,低的话容易胡乱出棒
            判断力 判断出棒机会,影响盗垒成功率
            运气     谜
            一般的想法是
            让有机会上垒的先上,后让强棒送他们回本垒
            让强棒和强棒连在一起以增高得分,
            让最弱的三人排到后面去以增加其他人的上场机会啦
            另外对于谦吾和真人两个来说因为速度不够的关系,
            垒上没有跑者的话即使打出二三垒的安打也有可能会因为跑得不够快而被out掉
            所以在他们的前面一定要有上垒的人,让守方把注意力放在他们身上
            第六棒用来个谷,不要管那剩下三个人,一直盗垒盗到本垒(误)
            一周目的理树和铃太弱,又缺少谦吾,暂时放下不谈,本来这讨论就是讨论怎么漂亮的赢嘛
            所以我们讨论最强时的情况
            要赢得多的话首先就是提高上垒率,可是小毬,叶留佳和科多的安打率却强差人意
            有办法提升吗?训练时集中提升三人?这个明显不现实
            上面说了让其他跑者掩护谦吾和真人上垒的事,你从这个想到了什么吗?

            这是予的触击球战术打顺(请参考上面的 送りバント 指令用法)
            利用来个谷的速度(要求200以上)分散对方的注意力保住小毬和叶留佳
            先是让来个谷跑上一垒(打或触均可)
            让小毬用触击球,
            以来个谷的速度无论是对方谁接到球都可能跑到二垒(来个谷在二垒的话就只能靠小毬自己了)
            这时小毬可以安全跑到一垒
            叶留佳的话如果一垒没有人或三垒有人的话就用打的,一垒有人三垒没人的话就用触击球
            最后由强棒让跑者跑回本垒
            反正前面三个人只要有一个人上垒了你就没有亏了
            实战的时候这个方法让三人满垒成功率意外的高(到底多高?三分一左右吧,来个谷够强让三垒失误的话更佳)
            后面科多的地方也是如此,靠恭介来拖过去
            (其实把真人放上来放弃掉科多也没关系)
            最后这是本人最漂亮的比赛了(一局13分强制结束比赛):
            


            11楼2010-03-20 14:39
            收起回复
              完.
              有研究精神的可以借势头玩一些棒球游戏,如MLB系列,增加对一些战术和名词的直观理解.


              12楼2010-03-20 14:42
              回复
                小狗酱~~
                话说现在乃怎么比我上得还少了- -


                18楼2010-03-20 16:59
                回复
                  2025-09-17 16:59:20
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                  回复:20楼
                  显卡是什少的


                  21楼2010-03-20 21:27
                  回复
                    回复:24楼
                    呀~其实我只是作了点COPY的工作~~(不好意思搔头中)


                    26楼2010-03-20 22:36
                    回复
                      回复:25楼
                      环境设定(config)右下角,勾选第一项或第二项试试。。


                      28楼2010-03-20 22:44
                      回复
                        暂人工


                        33楼2010-03-20 23:10
                        回复
                          换个驱动器装一次如果再卡 考虑是硬件的问题了- -


                          35楼2010-03-21 00:15
                          回复
                            回复:36楼


                            38楼2010-03-21 11:57
                            回复
                              2025-09-17 16:53:20
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                              39楼2010-03-28 12:17
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