7.卡尔卡诺
脑洞大开枪的鼻祖,打头打不死的抽象伤害
卡妹的风评也不是太好,缺点非常明显,伤害衰减太巨大50多米连75都打不出,100多米更是打头秒不掉。当然卡尔卡诺本身就是中近距离冲锋狙的定位,也不需要打100多米,其实还好,但确实局限了其能力。
优点则是断档第一的栓动步枪第一射速(1895壕沟是杠杆,而且强度太垃圾),高达73,远远领先第二G95的66。同时具备700的弹速,对比同样作战距离偏近的马提尼,维塔利,1895壕沟,G95也是遥遥领先(其实G95的最大优势并不是中近距离,这个最后再说)。按理说高弹速使得卡尔卡诺有更远的作战距离,可偏偏100米外连爆头都秒不掉,这就很抽象。不过高弹速对中近距离移动靶优势很大。
其次卡尔卡诺有着人上人巡逻版本,开镜迅速(其实巡逻开镜快是假象,b站up妖梦大佬也说明过,但仍然不影响其手感非常好),视野良好(点名批评神射手版本大栓)。可惜巡逻版本无法开镜拉栓,这变相大大降低了射速(你得拉完栓先开镜再打),实际只能和罗斯差不多,所以我是更喜欢用射速满血版本的机瞄。(38巡逻与步兵,老李神射手与步兵也是如此,带镜子与不带镜子实战射速差别极大)
另外卡尔卡诺有个隐藏属性,两个版本都有腰射加成,腰射和1895壕沟G95卡宾这些一样,在大栓服双伤服有巨大作用,普通服务器突然近距离遭遇敌人或带面具时也能有还手之力(注意,仅限卡尔卡诺巡逻加成腰射,其他巡逻是没有的)。
打法方面,由于伤害衰减太大,也没有G95逆天的四肢高倍率,打头成为了很有用的方式,喜欢刻意瞄头的瞄准大手子的福音来了,配合高射速和巡逻好手感,卡尔卡诺爆头流是一种较常见的打法。至于打身体,需要利用高射速连中两枪。10米伤害85,在0.75倍率部位打不出75+,10米外只要命中四肢就低于75,实战不太容易吃得到助攻,这要求你必须连中两枪。无论打头还是打身体两枪,都对瞄准能力提出极高要求,打头流就用巡逻的大镜子,打身体就用机瞄的高射速。
最后,卡尔卡诺在双伤中是侦查最强武器,高弹速高射速有腰射,不过个人认为机瞄会更强些,巡逻由于不能开镜拉栓大大削弱了射速。在单伤大栓服卡尔卡诺也是T0级的武器。
总体评价:强度不太好说,反正正常模式玩极度吃瞄准,下限极低,大栓服双伤服相对更容易上手,双伤服上限非常高。
